“Propagaciones Materiales” busca introducir a los participantes en el dominio conceptual y técnico de las metodologías de diseño generativo, poniendo énfasis en la aplicación de diferentes metodologías de fabricación digital (more…) [...]
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En este tutorial dividido en 4 partes, Ben Douglas, cubre todo el proceso para esculpir una criatura en ZBrush, de principio a fin. (more…) [...]
Read moreSimulando Almohadas en Marvelous Designer
El artista 3D Tomek Michalski comparte este tutorial con su método para simular almohadas en Marvelous Designer. (more…) [...]
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A continuación te dejamos con un nuevo tutorial sobre cómo crear un cojín de base circular en Marvelous Designer, creado por Austris Cingulis, de Viscorbel. (more…) [...]
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Geometry Projection es un script para 3ds Max, creado por GroveR_GoL, el cual permite proyectar geometría sobre un objeto determinado, siguiendo cualquiera de los ejes X, Y o Z. (more…) [...]
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Libel Studios estará impartiendo, a partir del 1 de Marzo de 2014, el seminario 3D para diseño de personajes en ZBrush, en Bogotá, Colombia. Las presentaciones serán llevadas a cabo de manera presencial, y online (more…) [...]
Read moreRendermotion | Curso de Ilustración Arquitectónica e Industrial
Rendermotion lanza su "Curso de Ilustración Arquitectónica e Industrial" con 3ds Max y V-Ray, para todos los interesados que residan en la ciudad de Guadalajara, Jalisco, México. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Contour Generator
Contour Generator es un script para 3ds Max, gratuito, que permite crear secciones mediante splines, tomando como base la geometría de uno o más objetos en una escena. (more…) [...]
Read moreMODO 701 | MeshFusion
Échale un vistazo a las siguientes presentaciones, y descubre como MeshFusion, el nuevo script para MODO 701, puede ser usado para combinar superficies, usando los métodos de substracción, adición e intersección, de manera limpia e interactiva. (more…) [...]
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En el siguiente video, del especialista en diseño digital y animación gráfica, Uwe Schweer-Lambers, podrás aprender a crear objetos de geometría compleja, de manera muy rápida, usando las herramientas Metaballs y Splines, en Cinema 4D. (more…) [...]
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