Los días 8 y 9 de Febrero, el estudio de visualización 3D, Pixel Limón, estará dictando un workshop de modelado y renderizado para arquitectura 3D, en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México. (more…) [...]
Read moreBrochas de Rotura y Desgaste para ZBrush
El diseñador de personajes Kaushik Saha ha compartido esta colección con diferentes tipos de brochas de rotura y desgaste para ZBrush. El pack incluye 11 brochas que te ayudarán a agregar detalle a la vestimenta de tus creaciones. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar un Minion en MODO 701
A continuación te dejamos con una increíble serie de 13 video tutoriales, que muestra cómo modelar un minion de Despicable Me (Despreciable Yo) en MODO 701. La colección, de autoría de Juan Jiménez, de Factor3D, cuenta con (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Alles Im Fluss
Alles Im Fluss ("Todo Fluye") es un script para 3ds Max, creado por el artista técnico Christoph Kubisch, que facilita y acelara la modelación de superficies en base a subdivisiones (subdivision surface modeling). (more…) [...]
Read morePacific Rim | Qué Tan Difícil es Construir un Jaeger?
Y seguimos con los posts sobre Pacific Rim, cortesía de Industrial Light & Magic. Esta vez los dejamos con un video que explica parte del proceso para diseñar un Jaeger, con todos esos pequeños detalles y piezas movibles que (more…) [...]
Read moreCómo Modelar Pliegues en Telas con 3ds Max
El siguiente es un tutorial sumamente completo sobre cómo modelar pliegues en telas con 3ds Max, publicado por el sitio CGCookie. En el video, de autoría de Alessandro Cangelosi, se muestra una serie de métodos para crear y modificar telas (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Tweesher
Tweesher es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite generar mallas adicionales, de forma rápida y sencilla, entre cualquier número de mallas previamente seleccionadas. Es ideal para crear arreglos de papeles, como (more…) [...]
Read moreCursos de Revit Architecture 2014
El curso de Revit Architecture 2014 de Animao, animation studio, será dictado en Aguas Calientes, México, desde el 21 de Enero al 27 de Febrero de 2014, y tendrá un valor de $3.200. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Tubular
Tubular, creación de Joker Martini, es un script para 3ds Max que facilita la labor de modelación para arreglos de objetos circulares o cuadrados. Es ideal para fabricar tuercas, tornillos, clavos, roscas, tubos, lápices, y muchas otras formas más. (more…) [...]
Read moreScripts para Cinema 4D | QuadCaps
QuadCaps es un nuevo script para Cinema 4D, desarrollado por Matteo Porchedda de C4Dzone, que permite tapar agujeros en la geometría de tus modelos 3D usando sólo quads (polígonos de 4 lados) (more…) [...]
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