Juan Jiménez, de Factor3D, ha lanzado hace muy poco un nuevo video tutorial, en el que muestra todo el proceso para modelar un ciervo en MODO 701. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar una Cocina en Blender
Con ocasión de una solicitud de uno de nuestro seguidores de Facebook te dejamos una selección de 6 videos, que forman parte de un completísimo tutorial sobre cómo a modelar una cocina en Blender 2.6. (more…) [...]
Read moreModelando un Árbol de Navidad en Cinema 4D
El sitio CGArtFreak ha publicado recientemente este video tutorial, dividido en 4 capítulos, y especialmete útil para está época del año, sobre cómo modelar un árbol de Navidad en Cinema 4D. (more…) [...]
Read moreModelando un Pokemón en ZBrush con Kames Andrade
Kames Andrade, de Tutoriales Kames, comparte este completísimo tutorial, compuesto por 9 videos, sobre cómo modelar un Pokemón en ZBrush, usando herramientas como ZSphere y Dynamesh. (more…) [...]
Read moreAprende a Crear Mundos “Low Poly” en Cinema 4D
En el siguiente tutorial, creado por Motion Squared y dividido en dos partes, aprenderás a crear mundos en Cinema 4D usando la popular técnica de "low poly" (pocos polígonos). (more…) [...]
Read moreDave Bentley | Creando un Personaje en ZBrush
David Bentley, ilustrador, modelador, animador, y visualizador 3D, comparte, en una presentación de un poco más de una hora, su proceso creativo para la creación de un personaje en ZBrush a partir de una simple esfera. (more…) [...]
Read moreLos Secretos para Esculpir Rostros Realistas
Titouan Olive hace uso de ZBrush para llevarte por las principales etapas en la creación de personajes con musculatura y estructura ósea realista. La anatomía es un arte fundamental estudiado desde hace cientos de años por todos los grandes maestros. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar y Esculpir Criaturas en Mudbox
Aprende a modelar y esculpir criaturas con Autodesk Maya y Autodesk Mudbox en este detallado video tutorial de casi una hora sobre flujos de trabajo, de autoría de Craig Barr. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | diaRhombus
diaRhombus v1.0 es un script para 3ds Max, creado por DIA-Doca, que simplifica la creación de tapizado para sillas, sofás y sillones. También puede ser útil para la creación de estructuras de membranas ETFE, o similares. (more…) [...]
Read moreFreeform
Freeform es una aplicación de escritorio para el Leap Motion Controller (la tecnología de detección de movimiento), compatible con Windows y Mac, que permite modelar y esculpir formas tridimensionales en el espacio virtual mediante el seguimiento de los gestos (more…) [...]
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