Holey Tube es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite la creación de tubos con perforaciones de manera procesal, entregando diferentes opciones de configuración para su distribución. (more…) [...]
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Steve James vuelve a la palestra con un nuevo timelapse de modelación en Zbrush. El video que te dejamos a continuación muestra, en poco menos de 4 minutos, el proceso completo de creación de un busto femenino (more…) [...]
Read moreTutorial Sobre el Uso de Modificadores en 3ds Max
A continuación te presentamos un video tutorial de Paul Fatkins, donde muestra cómo trabajar con el catálogo de modificadores en 3ds Max, y de qué manera utilizar algunas de las graphite modeling tools, junto otros modifiers básicos, para crear (more…) [...]
Read moreCómo Crear un Sofá con Marvelous Designer y 3ds Max
El estudio de visualización 3D Effective 3D ha lanzado un completísimo tutorial paso a paso, y en formato .pdf, sobre cómo crear un Sofá con Marvelous Designer y 3ds Max. (more…) [...]
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Bezier Spline es un script para SketchUp que permite dibujar gran variedad de polilíneas y curvas de tipo Bezier y Spline, en 2 ó 3 dimensiones. Con esta extensión podrás modificar las líneas creadas usando distintos puntos de control. (more…) [...]
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Desde Evermotion llega esta completísima serie, compuesta por 4 video tutoriales, que explica paso a paso cómo modelar un sillón en 3ds Max usando el Cloth Modifier. (more…) [...]
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El video que te dejamos a continuación corresponde a un tutorial de Tom Paul, un estudiante de medios digitales australiano, sobre técnicas de modelación de superficies duras en ZBrush. (more…) [...]
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Tools on Surface (antiguamente conocido como Offset on Surface) es un script para SketchUp que permite crear márgenes y figuras sobre geometría curva. Es una herramienta muy poderosa, que puede ser utilizada en combinación con Joint Push Pull para (more…) [...]
Read moreChidostudio + 3DMétrica | Workshop de Integración de Procesos
Del 19 al 21 de Diciembre Chidostudio y 3DMétrica dictarán el Workshop de Integración de Procesos en Ciudad de México, centrado en la experimentación formal con geometría compleja. (more…) [...]
Read moreTutorial de Modelación y Rigging para un Brazo Robot en Cinema 4D
El siguiente es un tutorial creado por Travis Laidlaw para Cinema 4D, sobre los procesos de modelación y rigging para un brazo robot. Con esta presentación aprenderás a controlar los diferentes (more…) [...]
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