Quad Chamfer es un script para 3ds Max, creado por Marius Silaghi, que permite biselar los bordes de objetos generando exclusivamente quads (polígonos de 4 aristas), al contrario de la opción de biselado incluída por definición, que muchas veces produce triángulos, especialmente [...]
Read moreModelando un Candelabro en 3ds Max
Austris Cingulis, de Viscorbel, ha compartido hoy un nuevo video- tutorial sobre cómo modelar un candelabro en 3ds Max y Forest Pro. Puedes verlo a continuación. (more…) [...]
Read moreScripts para SketchUp | Select’n Isolate
Select'n Isolate es un script para SketchUp que introduce una opción sumamente útil, que estaba haciendo falta hace ya bastante tiempo. Al más puro estilo de 3ds Max, Select'n Isolate aisla elementos con tan sólo un par de clicks, evitando tener [...]
Read moreCómo Perforar Objetos en 3ds Max
Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla. [...]
Read moreChidostudio | Workshop para Rhinoceros y Grasshopper
Durante los dias 11, 12, 13 y 14 de Diciembre Chidostudio dictará, en Santiago de Chile, el workshop para Rhinoceros y Grasshoopper sobre Integración de Procesos. Para obtener más información sobre los valores de inscripción de este taller puedes enviar un [...]
Read moreZbrush Timelapse
Steve James es un artista 3D especializado en modelación y pintura digital de rostros. Te recomendamos revisar su blog, donde encontrarás el portafolio completo con sus trabajos. El video que te dejamos a continuación es un timelapse que muestra todo el proceso [...]
Read moreScripts para SketchUp | Shape Bender
Shape Bender es un script para SketchUp, de autoría de Chris Fullmer, cuya función es la de doblar un objeto agrupado para igualar la curvatura de un arco o línea spline. Es de mucha utilidad para la crear rampas, ventanas, calles, [...]
Read moreModelando la Lámpara Avia de Zaha Hadid
El siguiente es un tutorial de 10 mintuos para 3ds Max, del artista 3D Autris Cingulis (Viscorbel). En el video se muestra, paso a paso, el proceso de modelación de la lámpara Avia de la arquitecto angloiraquí Zaha Hadid. (more…) [...]
Read moreScripts para SketchUp | Curviloft
Curviloft, por Fredo, es uno de los scripts para SketchUp más útiles que hay. Su función es unir los contornos de líneas rectas, curvas o splines para generar superficies variables. Es ideal para la creación de formas orgánicas o modelos altamente [...]
Read moreTutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max
Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación. Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]
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