Una pequeña mirada al proceso creativo para la confección de escenas y creación de personajes de "El Hobbit, un Viaje Inesperado", por Weta Digital. (more…) [...]
Read moreSenseFly | Mapeo 3D de una Montaña
Un equipo de trabajo de la empresa suiza senseFly, especialista en diseño de tecnologías de reconocimiento aéreo autónomo y 3D mapping, en conjunto con Drone Adventures, han logrado armar un modelo en tres dimensiones del Monte Cervino (en la frontera de Suiza [...]
Read moreLumion 4
Lumion acaba de anunciar hace un par de días que la nueva versión de su popular aplicación para renderizado y animación de entornos virtuales, via GPU, estará disponible a partir del mes de Noviembre. Dentro de las mejoras que incluye esta [...]
Read moreIdeas de Uso Para el Kinect
Microsoft, pensando en cómo mejorar la experiencia de usuario, y en el aumento del flujo de clientes en tiendas, a publicado recientemente 3 videos, entregando ideas para los posibles usos comerciales que podría tener la plataforma Kinect. (more…) [...]
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CastAR es un dispositivo, creado por dos ex-empleados de Valve, cuyo principal objetivo es acortar la brecha entre el mundo real y el mundo virtual. El sistema para proyección de realiadad aumentada castAR esta compuesto por dos elementos, un par de [...]
Read moreEl siguiente paso, la Impresión 4D
Como si las impresiones en 3D no estuvieran en sus inicios todavía, un equipo de investigadores provenientes de algunas de las mejores escuelas de ingeniería en Estados Unidos han recibido fondos de la United States Army Research Office para investigar las posibilidades [...]
Read moreLa Impresora 3D de 6 Ejes
Yong Chen, profesor de la University of Southern California, junto a un equipo de investigadores, han creado lo que denominan una impresora 3D de 6 ejes. La gran diferencia con una impresora 3D convencional es que, en vez de utilizar un [...]
Read moreCaptura de Movimiento con Lumitrack
Lumitrack es una tecnología de captura de movimiento que utiliza proyectores para generar patrones lumínicos, en un formato similar al de código de barras, denominado binary m-sequence. Cuando dos de estas secuencias de código son proyectadas en combinación, una para el [...]
Read moreDisney | Texturas 3D en pantallas táctiles
Investigadores de Disney han desarrollado un algoritmo capaz de simular geometría 3D en la superficie de pantallas táctiles, para permitir a las personas "sentir" las texturas de los objetos que se muestran. El nuevo algoritmo hace uso de la electricidad estática [...]
Read moreCSIRO transforma rostros en modelos tridimensionales
La empresa CSIRO ha solicitado recientemente patentes para un dispositivo que detecta rostros humanos en fotos y los convierte en imágenes 3D. 'Smart Vision', como se conoce, utiliza una serie de algoritmos para convertir imágenes almacenadas (more…) [...]
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