nMaker Tools incluye una serie de herramientas para crear todo tipo de mapas para trabajo de texturas con Photoshop, entre ellas, normal, diffuse, ambient occlusion, bump y displacement maps. (more…) [...]
Read moreIntroducción al ajuste de curvas en Photoshop
Adán Martín publica esta semana un tutorial con una pequeña introducción al uso y ajuste de curvas para postproducción en Photoshop. (more…) [...]
Read morePhotoshop y ArionFX para Post-Producción
En este pequeña presentación, el artista 3D Tomek Michalski muestra su flujo de trabajo para postproducir imágenes con la ayuda de Adobe Photoshop y RandomControl ArionFX. (more…) [...]
Read morePhotoshop y el uso de los VRay Render Elements
Adán Martín explica en qué consisten los Render Elements de V-Ray (o "passes") y cómo hacer uso correcto de ellos para trabajar tus renders en postproducción con Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo usar texturas y fotografías en visualización arquitectónica
Pedro Fernandes, de Arqui9, presenta esta semana un nuevo video tutorial sobre postproducción para visualización arquitectónica, en esta ocasión centrado en la integración de texturas y la extracción de elementos desde fotografías. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas “seamless”
El artista 3D de origen serbio Zeljko Mihajlovi, alias Soady, comparte su flujo de trabajo para crear texturas "seamless" (repetibles o sin uniones aparentes), además de mapas de desplazamiento, normales, reflejos y oclusión (more…) [...]
Read moreRecortes de personas XXX
DAPerspective comparte el cuarto pack de su serie de escalas humanas, que incluye 5 recortes, con hombres y mujeres en formato .PSD. (more…) [...]
Read moreFachadas de vidrio en Postproducción
Los chicos de Vyonyx, estudio de visualización londinense que ha trabajado con clientes como Arup, Foster+Partners, Darchitecture, Architecture Studio, Massimiliano Fuksas y Gensler, comparte el segundo tutorial de su serie de postproducción (more…) [...]
Read more52 Mapas alpha con huellas dactilares
Joost Vanhoutte regala, a través de su perfil en Gumroad, esta increíble colección de mapas alpha con 52 tipos de huellas dactilares. (more…) [...]
Read moreCómo agregar nubes en cielos en Postproducción
Robin Wood presenta este tutorial, donde nos revela una interesante técnica para dar mayor interés a nuestros cielos agregando nubes en postproducción de manera sumamente sencilla con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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