Retología – Ejezeta https://www.ejezeta.cl Inspiration, tutorials and resources for the archviz world! Wed, 08 Jun 2016 18:38:21 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://www.ejezeta.cl/wp-content/uploads/2019/09/cropped-icon-32x32.png Retología – Ejezeta https://www.ejezeta.cl 32 32 Cómo retopologizar en 3D https://www.ejezeta.cl/2016/06/08/como-retopologizar-en-3d/ https://www.ejezeta.cl/2016/06/08/como-retopologizar-en-3d/#respond Wed, 08 Jun 2016 18:38:21 +0000 http://www.ejezeta.cl/?p=13417   Denis Keman explica distintos métodos para retopologizar objetos con la ayuda de diferentes aplicaciones para 3D, entre ellas, 3ds Max, 3D Coat y ZBrush. Este proceso es especialmente útil

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Denis Keman explica distintos métodos para retopologizar objetos con la ayuda de diferentes aplicaciones para 3D, entre ellas, 3ds Max, 3D Coat y ZBrush.

Este proceso es especialmente útil cuando se quiere animar, ya que permite definir flujos de geometría “correctos” en zonas conflictivas, como el rostro, los codos, los hombros, etc., que pueden resultar complicados de trabajar cuando se modela o esculpe libremente.

 

 

 

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