La escuela de efectos visuales, videojuegos y animación Gnomon, comparte una serie de presentaciones con los mejores trabajos creados por sus alumnos durante el trimestre de invierno de este año (more…) [...]
Read moreChris Jones | Ed
El artista australiano Chris Jones comparte uno de sus últimos experimentos, un trabajo en proceso denominado Ed (Mr. Head). Las herramientas utilizadas para este proyecto fueron Lightwave, Sculptris, Krita y Davinci Resolve Lite. (more…) [...]
Read moreMery Project
Mery Project corresponde a un personaje de descarga gratuita, creado para Maya por José Manuel García y Antonio Méndez, cuya novedad es que viene con rigging incluido. (more…) [...]
Read moreDamian Nenow | Animando en tiempo record con Noise
Damian Nenow, integrante del equipo Platige Image y director del corto animado Paths of Hate, explica parte de su workflow para animar cientos de tomas en tiempo record, usando, casi exclusivamente (more…) [...]
Read moreSnappers Tech | Rig Facial
Los chicos de Snappers Tech presentan un demo de su Rig Facial para Maya, 3ds Max, dx11 o Cg skin shader, con múltiples mapas de arrugas + Rig Manager, para manejar la selección y crear/guardar poses. (more…) [...]
Read moreRigging para Manos en Maya
Desde 3DTotal llega este video tutorial, creado por Jahirul Amin, y con más de una hora de duración, sobre cómo trabajar el rigging para la animación de manos en Maya. (more…) [...]
Read moreRigging para una Lengua en Maya
Dave Mauriello, profesor asistente de animación y VFX del Programa de Medios Digitales en la Universidad de Drexel, presenta este tutorial paso a paso para aprender todo lo necesario para armar un buen rigging para una lengua en Maya. (more…) [...]
Read moreAnimsquad | “Jill”
"Jill" es uno de los personajes de la escuela Animsquad. El siguiente video corresponde al método para rigging facial creado por Victor Vinyals. (more…) [...]
Read moreWesley Schneider | Rigging Reel
El animador de personajes Wesley Schneider presenta una impresionante colección con sus reels de rigging, protagonizados por un Dragón, modelado por Rafael Grassetti, un Rey Sapo, por Pedro Conti, el Lobo Mau, obra de Mariano Steiner y (more…) [...]
Read moreRigging para una Pierna en Blender
Blendtuts ha publicado hoy un interesante tutorial, de un poco más de 45 minutos, sobre cómo armar el rigging para un pierna y un pie en Blender. (more…) [...]
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