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Aaron Dabelow lanza DebrisMaker 2, un script para 3ds Max que genera geometría procesal a partir de 19 tipos de objetos primitivos, o módulos: ladrillo, metal corrugado, cristales, gemas, copos de nieve, hierba, gravilla, hojas, leña, astillas, meteoritos (more…) [...]
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Light Painter 1.0 es un script para 3ds Max, desarrollado por Kamil Malagowski, que permite definir la iluminación de tus escenas usando las distintas reflexiones sobre los objetos. Muy útil para aquellos artistas que trabajan con estudios virtuales para (more…) [...]
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Damian Nenow, integrante del equipo Platige Image y director del corto animado Paths of Hate, explica parte de su workflow para animar cientos de tomas en tiempo record, usando, casi exclusivamente (more…) [...]
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MultiMesher 2.0 es un script para 3ds Max gratuito, creado por Clovis Gay, que opera de manera similar a la geometría del Mesher, pero que permite elegir una serie de objetos fuente, a partir de una lista. (more…) [...]
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CoLinear Vertex Cleaner es un script gratuito para 3ds Max, creado por Digital-X Models, que permite borrar esos molestos vértices aislados que aparecen de vez en cuando en las aristas de la geometría, producto de alguna mala maniobra de modelación. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Radial Symmetry
Radial Symmetry es el primer y único script/modificador para 3ds Max que permite generar estructuras usando simetría radial. Esta herramienta, creada por Marius Silaghi, es ideal para la modelación de llantas, neumáticos, flores (more…) [...]
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