Spline Dynamics lanza Subspline, un script para 3ds Max que incorpora una serie de herramientas para trabajo más detallado con los diferentes niveles de líneas tipo spline. (more…) [...]
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PolyDetail es un script para 3ds Max creado con el fin de simplificar el proceso de modelado de ornamentos complejos. (more…) [...]
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Hoy les presentamos PolySnow, un script para 3ds Max creado por Batuhan Ozer, que permite generar nieve de manera sumamente sencilla con tan solo un par de clicks. (more…) [...]
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El script para 3ds Max MCG Rope permite modelar cuerdas de manera rápida y fácil utilizando un cilindro como base, pudiendo además seguir el recorrido de líneas tipo spline para darles curvatura. (more…) [...]
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Fast Housing es un script para 3ds Max creado por Christophe Blattmann que permite crear casas de manera procedimental, con parámetros para controlar techos, terrazas, vigas, ventanas, marcos, persianas y más. (more…) [...]
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Lucas Rodrigues presenta este video tutorial donde explica cómo randomizar geometría en 3ds Max utilizando dos métodos diferentes, para elementos dentro de un mismo Edit Poly, y para objetos completamente independientes. (more…) [...]
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Spline Combiner es un script para 3ds Max que permite combinar e intersectar de diferentes maneras líneas de tipo spline, pudiendo también cortarlas o romperlas usando otras líneas como referencia. (more…) [...]
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Quick Attach es un script para 3ds Max que permite unir varios elementos en un solo cuerpo geométrico mediante un simple click, ya sea convirtiéndolos en polígono o malla editable. (more…) [...]
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Detach Elements es un script para 3ds Max que entrega una serie de herramientas para separar la geometría de un único objeto en sus diferentes partes mediante un solo click. (more…) [...]
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Lucas Milner presenta Road Creator Lite, un script para 3ds Max que permite simplificar el proceso de creación de calles y caminos reuniendo una serie de modificadores en una sola herramienta (more…) [...]
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