HolyTwistedWires es un script para 3ds Max, creado con la ayuda del MCG, que permite generar corridas de alambres enrollados/torcidos a lo largo de una línea, siguiendo la forma de perfiles definidos por el usuario. (more…) [...]
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Memory Copy es un script para SketchUp, creado por Adam Billyard, que permite copiar un determinado objeto recordando y repitiendo el último movimiento y rotación aplicado sobre él. (more…) [...]
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Este día viernes los dejamos con un muy buen script para 3ds Max, de autoría de VFX Arabia, diseñado con la ayuda del MCG para automatizar el proceso de creación de muros de ladrillo, y denominado Brick Wall Builder. (more…) [...]
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Alex Nguyen es el creador de GoAutocad, un Maxscript que permite transformar, de manera muy rápida y sencilla, tus modelos 3D a 2D, para traspasarlos desde 3ds Max a Autocad. (more…) [...]
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DeformByProjecting es uno de esos scripts para 3ds Max que hay que tener a mano, especialmente cuando se trabaja con elementos complicados, como terrenos, en los que se necesita insertar muros o caminos. (more…) [...]
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Floor Flux Sake, más que un script, es un modificador para 3ds Max, creado con la ayuda del Max Creation Graph, que permite distribuir cualquier tipo de geometría/splines para confeccionar arreglos para pisos, fachadas, cubiertas, etc. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Mesh Surface
Mesh Surface es un script para 3ds Max que puede ser de gran utilidad para quienes sufren cada vez que tienen que crear formas orgánicas y modificarlas una, otra y otra vez. (more…) [...]
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Changsoo Eun comparte una nueva actualización para QuadScatter, una herramienta creada con el Max Creation Graph (MCG) que permite, a modo de un Greeble avanzado, distribuir módulos de geometría sobre un objeto base (more…) [...]
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ImpressObjects es un plugin para 3ds Max, desarrollado por Kevin Mackey, que permite intersectar geometría sin destruir la topología base de los objetos seleccionados. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | IShatter 1.0
IShatter es un script para 3ds Max desarrolado por MOAB que permite generar fracturas en la geometría de distintos tipos de objetos de manera ultra sencilla, y por sencilla me refiero a un sólo click! (more…) [...]
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