Pedro Fernandes, de Arqui9, y Jeff Mottle, fundador de CGArchitect, conversan acerca del futuro del la visualización arquitectónica (Archviz) en este podcast de un poco más de 60 minutos. (more…) [...]
Read moreExplorando los límites de la realidad con Unreal Engine
Rense de Boer, de Art By Rens, artista 3D con más de 14 años de experiencia como especialista en confección de entornos y dirección técnica de arte en compañías como DICE, Sony y Epic Games, finalmente comparte su estudio (more…) [...]
Read moreTree It, una herramienta totalmente gratuita para generar árboles
Evolved Software lanza Tree It, una herramienta gratuita que permite crear distintos tipos de árboles para utilizar en Unreal Engine, Unity, o cualquier otra herramienta de creación de contenido digital, como 3ds Max, Blender o SketchUp. (more…) [...]
Read moreAdam: Episode 3
El escritor y director Neil Blomkamp (Disctrict 9, Elysium y Chappie), junto a los chicos de Oats Studio, acaban de publicar el episodio 3 de la increíble serie creada y renderizada en tiempo real con Unity 3D: Adam. (more…) [...]
Read moreCómo remover la iluminación de tus texturas con Unity
El equipo de Unity presenta hoy un video tutorial donde explica cómo remover la luz de tus texturas obtenidas mediante fotogrametría (more…) [...]
Read moreGoodbye Uncanny Valley
Goodbye Uncanny Valley es un micro documental creado por Alan Warburton que trata el concepto del Valle Inquietante, el cual hace referencia al mundo de la robótica y el CGI, donde el contacto visual con una representación humana (more…) [...]
Read moreAdam: The Mirror
Hace un poco más de un año Unity Technologies publicaba el capítulo primero de su corto experimental de animación titulado Adam, pensado para desafiar los límites de su motor de renderizado en tiempo real (more…) [...]
Read moreIntroducción al uso de FStorm
Johannes Lindqvist publica este video tutorial donde explica paso a paso el proceso introductorio para aprender a utilizar FStorm, uno de los últimos y más populares motores de renderizado por GPU diponibles actualmente (more…) [...]
Read moreGuía para experimentar con flujos de trabajo en fotogrametría
Los chicos de Unity publican una espectacular guía instructiva para aprender todo lo que siempre quisiste sobre fotogrametría, es decir, construcción de modelos 3D a partir de imágenes tomadas con una cámara. (more…) [...]
Read moreChaosgroup lanza V-Ray 3 para SketchUp
Chaosgroup ha rediseñado por completo su motor de renderizado para SketchUp para que no te tengas que preocupar nunca más de aspectos engorrosamente técnicos. (more…) [...]
Read more