Tecnología

Archviz & Chill | The Future of Archviz

Pedro Fernandes, de Arqui9, y Jeff Mottle, fundador de CGArchitect, conversan acerca del futuro del la visualización arquitectónica (Archviz) en…

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Explorando los límites de la realidad con Unreal Engine

  Rense de Boer, de Art By Rens, artista 3D con más de 14 años de experiencia como especialista en…

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Tree It, una herramienta totalmente gratuita para generar árboles

  Evolved Software lanza Tree It, una herramienta gratuita que permite crear distintos tipos de árboles para utilizar en Unreal…

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Adam: Episode 3

  El escritor y director Neil Blomkamp (Disctrict 9, Elysium y Chappie), junto a los chicos de Oats Studio, acaban…

7 years ago

Cómo remover la iluminación de tus texturas con Unity

  El equipo de Unity presenta hoy un video tutorial donde explica cómo remover la luz de tus texturas obtenidas…

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Goodbye Uncanny Valley

  Goodbye Uncanny Valley es un micro documental creado por Alan Warburton que trata el concepto del Valle Inquietante, el…

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Adam: The Mirror

  Hace un poco más de un año Unity Technologies publicaba el capítulo primero de su corto experimental de animación…

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Introducción al uso de FStorm

  Johannes Lindqvist publica este video tutorial donde explica paso a paso el proceso introductorio para aprender a utilizar FStorm,…

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Guía para experimentar con flujos de trabajo en fotogrametría

  Los chicos de Unity publican una espectacular guía instructiva para aprender todo lo que siempre quisiste sobre fotogrametría, es…

7 years ago

Chaosgroup lanza V-Ray 3 para SketchUp

  Chaosgroup ha rediseñado por completo su motor de renderizado para SketchUp para que no te tengas que preocupar nunca…

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