Hace algunos días te presentamos este revolucionario proyecto, llamado inFORM, creado por el profesor Hiroshi Ishii y sus estudiantes del MIT Media Lab. La tecnología corresponde a una "pantalla" para la visualización dinámica (more…) [...]
Read more3D Systems Lanza Sense, un Scanner 3D Portátil por $399
3D Systems lanza el Scanner 3D Portátil Sense, diseñado para consumo masivo y optimizado para ser usado en conjunto con una impresora 3D. Sense tiene tamaño de escaneado flexible y puede capturar todo tipo de objetos (more…) [...]
Read moreLa Primera Arma de Fuego de Metal Impresa en 3D
Solid Concepts, una empresa tejana de ingeniería, reivindica ser la primera empresa en haber reproducido en una impresora 3D, una pistola de metal. A diferencia del caso Liberator, cuyos componentes eran de plástico, este modelo es de metal. Puede disparar varias balas [...]
Read moreSIGGRAPH Asia 2013: Trailer de los Papers Técnicos
El siguiente es un preview de los papers de estudio técnico que serán presentados en la feria SIGGRAPH (Asia) durante este año, en Hong Kong. SIGGRAPH corresponde a un ciclo de conferencias que se realizan todos los años en distintas partes [...]
Read moreEl Futuro de las Aplicaciones de Modelación 3D está en los Navegadores
Autodesk está trabajando con Amazon, OTOY y NVIDIA para permitir que sus herramientas de modelación 3D puedan ser utilizadas desde un navegador web. En un comunicado reciente, transmitido con un grupo de socios de la industria del 3D, Autodesk ha planteado la [...]
Read moreDavid Miranda | Renderizando Piel en Unity 3D
David Miranda es un artista 3D de origen español, especialista en motores de renderizado para videojuegos, principalmente UDK y Unity 3D. El siguiente es un estudio para renderizado de piel con el motor de Unity 3D, como un encargo para de The [...]
Read moreDisarming Corruptor | Protege tus Archivos 3D en la Web
Matthew Plummer-Fernandez es un diseñador, y tecnologista creativo en el Estudio de Investigación Intercativa del Goldsmith College, el cual disfruta jugando con nuestras percepciones de los medios de comunicación. Dentro de sus obras más conocidas está (more…) [...]
Read moreEsta Mesa Transformable Puede Crear una Versión Virtual Tuya en Tiempo Real
Keiichi Matsuda está muy entusiasmado con esta nueva invención: una "mesa" sólida que reproduce una versión virtual de cualquier cosa que se sitúa bajo su sensores. Todo en tiempo real. Creada por el profesor Hiroshi Ishii y sus estudiantes en el MIT Media Lab, esta [...]
Read moreInterfaz HyperCell (Kinect + Processing)
HyperCell Tracking es uno de los proyectos desarrollados por P&A Lab para explorar la interacción del ser humano, en forma de esqueletos 3D, con elementos construidos en entornos virtuales. Los Hypercells son estructuras paramétricas compuestas por celdas, que pueden ser modificadas [...]
Read moreCómo Imprimir un Edificio con la Tecnología de Impresión 3D
Para el profesor de ingeniería de la University of Southern Carolina, Behrokh Khoshnevis, los métodos de construcción actuales son lentos, ineficientes, peligrosos, dañinos para el medioambiente y costosos. La solución? Dejar que las máquinas tomen el control. (more…) [...]
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