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Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 6)

  Joseph Drust, para Pixologic, comparte el capítulo número 6 de esta serie de videos dedicados a aclarar dudas con respecto al…

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Conceptos básicos sobre UV Mapping

  El siguiente video tiene como objetivo responder dudas y aclarar algunos de los conceptos más básicos detrás del UV…

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Preguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 5)

  Ya está disponible la quinta parte de la serie a cargo de Joseph Drust, de Pixologic, dedicada a responder todas…

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Cómo mapear distintos tipos de geometría en 3ds Max

  En esta serie de videos, Denis Keman explica diferentes métodos para aplicar materiales de manera correcta sobre geometría en 3ds Max…

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Cómo crear texturas “seamless”

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Preguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 4)

  Joseph Drust, de Pixologic, se enfoca en nuevas dudas de usuarios sobre modelado en esta cuarta parte de preguntas y respuestas para…

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Preguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 3)

  Ya está disponible la tercer parte de la serie de videos enfocada a responder todas tus dudas sobre el manejo…

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Cómo usar luces IES en 3ds Max

  En este video tutorial Denis Keman explica todo lo que debes saber para descargar referencias y empezar a utilizar luces…

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Simulación de cáusticas con 3ds Max y V-Ray

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Cómo crear alfombras en 3ds Max con VRayFur y Forest Pack

  Denis Keman comparte esta semana la segunda parte de su serie de tutoriales enfocada en la creación de alfombras.…

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