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Cómo crear texturas “seamless”

  El artista 3D de origen serbio Zeljko Mihajlovi, alias Soady, comparte su flujo de trabajo para crear texturas "seamless" (repetibles…

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Preguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 4)

  Joseph Drust, de Pixologic, se enfoca en nuevas dudas de usuarios sobre modelado en esta cuarta parte de preguntas y respuestas para…

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Preguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 3)

  Ya está disponible la tercer parte de la serie de videos enfocada a responder todas tus dudas sobre el manejo…

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Cómo usar luces IES en 3ds Max

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Simulación de cáusticas con 3ds Max y V-Ray

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Cómo crear alfombras en 3ds Max con VRayFur y Forest Pack

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Preguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 1)

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Cómo modelar una silla en Cinema 4D

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Fachadas de vidrio en Postproducción

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Cómo crear alfombras en 3ds Max con VRayDisplacementMod y Hair and Fur

  Denis Keman nos enseña a crear alfombras en 3ds Max utilizando dos métodos distintos, con la ayuda los modificadores VRayDisplacementMod y…

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