En el siguiente tutorial, de autoría de Mateusz Sroka para Viz-People, aprenderás a crear césped realista en 3ds Max. (more…) [...]
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Paul Neale comparte un video tutorial donde nos enseña algunos trucos para proyectar UV's de un objeto a otro en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear efectos de fuego 2D en Cinema 4D
Descubre todo lo que necesitas saber para crear fuego 2D estilo "cartoon" en este video tutorial creado por EJ Hassenfratz, de eyedesyn, para Cinema 4D. (more…) [...]
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Alexander Vasiliuk, de vrayschool, nos enseña a crear efectos de luces volumétricas para incrementar el realismo de tus tomas, con la ayuda de VrayEnvironmentFog. (more…) [...]
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Rohan Dalvi comparte este video tutorial sobre iluminación interior y renderizado con Houdini, en el que explica algunos conceptos sobre el uso de luces GI, Portal Geometry, optimización, rebotes secundarios, entre otros. (more…) [...]
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El especialista en VFX Allan McKay, con más de 20 años de experiencia en el mundo del cine y los videojuegos, lanza un curso gratuito para creación de efectos y postproducción con cerca de 10 horas de video. (more…) [...]
Read moreTutorial de Postproducción con Photoshop y Magic Bullet Looks
Alexander Vasiliuk, de vrayschool, comparte un tutorial en el que explica como darle un golpe adicional a tus imágenes en la etapa de postproducción con la ayuda de Photoshop y Magic Bullet Looks. (more…) [...]
Read moreCómo separar elementos de su fondo en Photoshop
El fotógrafo Glyn Dewis comparte por medio de su canal de Youtube este excelente video tutorial sobre cómo separar elementos, como árboles o personas, de sus respectivos fondos, de manera sumamente sencilla, usando Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo crear modificadores con MCG en 3ds Max
Desde Autodesk 3ds Max Learning Channel, canal oficial de 3ds Max en Youtube, llega este video tutorial donde se explica en qué consiste la nueva herramienta MCG (Max Creation Graph), incorporada en la versión 2016 de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreTutorial de Entornos para Concept Art
Aprende a crear entornos tipo concept art para optimizar tu flujo de trabajo en animación, visualización o confección de videojuegos con esta presentación del artista Feng Zhu. (more…) [...]
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