Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un nuevo video tutorial donde nos explica cómo modelar y renderizar vegetación con la ayuda de Blender. (more…) [...]
Read moreCómo modelar paneles de madera tallada con Maya y ZBrush
Hugo Beyer presenta este video tutorial de un poco más de 1 hora de duración sobre cómo crear un panel de madera tallada usando Maya y ZBrush. (more…) [...]
Read moreTécnicas de postproducción en Photoshop | Cold Interior
Nuevo tutorial sobre postproducción en Photoshop de Adam Kormendi, esta vez sobre su proyecto denominado "Cold Interior", que toma como referencia el modelo utilizado en el concurso 3D Realistic. (more…) [...]
Read moreCómo crear un árbol realista en Blender
Ben Amend, fundador de Blender Smoothie, comparte una interesante guía para aprender a modelar un árbol realista en Blender mediante el uso del script para generación paramétrica "Sapling Tree". (more…) [...]
Read moreTutorial para “Displace Modifier” en 3ds Max
Alexander Vasiliuk, de vrayschool, presenta un pequeño video tutorial de 8 minutos donde explica el uso y aplicación del Displace Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreThe Mantissa | Introducción a Corona Renderer
Midge Sinnaeve, de The Mantissa, presenta una serie de 3 videos introductorios sobre el uso de Corona Renderer, que abarcan la creación de materiales, el seteo de la iluminación y la configuración del renderizado. (more…) [...]
Read moreTutorial de V-Ray para Rhino y SketchUp
Aprende a configurar tus primeros trabajos para renderizado, de manera simple y rápida, con la ayuda estas dos presentaciones sobre el uso de V-Ray para Rhino y SketchUp. (more…) [...]
Read moreSimulación de lluvia con Particle Flow
Alvaro Moreira, de Particle Skull, presenta este tutorial para la simulación de lluvia con Particle Flow, creado en conjunto con 3D Artist Magazine. (more…) [...]
Read moreArqui9 | Tutorial para reflexión de agua en postproducción
Pedro Fernandes, del estudio de visualización ARQUI9, comparte un nuevo tutorial de postproducción sobre cómo lograr el efecto de reflexión en agua usando Adobe Photoshop. (more…) [...]
Read moreZBrush 4R7 | Experimentos con ArrayMesh
En los siguientes videos el artista digital Joseph Drust experimenta con las nuevas opciones de la función ArrayMesh, incorporada en ZBrush 4R7, para crear distintas variaciones de un arreglo tipo pájaro, y una especie de volumen arquitectónico. (more…) [...]
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