En este video tutorial de iToo Software podrás aprender a controlar la animación de los objetos distribuidos en tu escena con la ayuda de Forest Pack. (more…) [...]
Read moreCómo crear una Zapatilla en 3ds Max y Photoshop
Nicolas Brunet presenta este tutorial/timelapse donde muestra todo el proceso para modelar y texturizar una zapatilla con la ayuda de 3ds Max y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo Enfocarse en las Formas, más que en los Objetos
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un nuevo mini tutorial donde explica algunos conceptos básicos de composición, poniendo el enfoque en las formas presentes en tus escenas, más que en la volumetría; el elemento clave es la iluminación. (more…) [...]
Read moreCómo Rellenar los Bordes de las Áreas de Césped con Forest Pack
A continuación te dejamos con un tutorial de autoría del equipo de iToo Software que explica cómo rellenar los bordes de las áreas de césped con Forest Pack. (more…) [...]
Read moreTutorial de Separación por Frecuencia en Photoshop
Revisando la información disponible para el post de ayer sobre Affinity Photo me encontré con una herramienta que hacía mención a una técnica que no conocía, pero que encontré bastante interesante de explorar: la Separación por Frecuencia (more…) [...]
Read moreDistribución de Hojas para Creación de Árboles con Multiscatter
Constantine Sazonov comparte con nosotros la segunda parte de su tutorial sobre Cómo Hacer Árboles CG más Realistas. Esta vez el tema es la distribución de hojas y la creación de árboles usando Multiscatter y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConfiguración Gamma en 3ds Max y V-Ray
El artista 3D marroquí Ismail Rebbane, fundador de CGalter, comparte un video tutorial donde explica de manera sumamente detallada el proceso de configuración de Gamma en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreAmbient Lighting
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, publica un mini tutorial donde explica algunos conceptos básicos sobre Ambient Lighting (o Iluminación Ambiente). (more…) [...]
Read moreCómo Crear Tentáculos con ZBrush 4R7
El artista 3D, e instructor en la Gnomon School of Visual Effects, en Hollywood, Eric Keller presenta un pequeño tutorial donde explica algunas de las nuevas funciones de ZBrush 4R7. (more…) [...]
Read moreTutorial de UV Mapping para Maya
James Taylor explica algunos conceptos básicos sobre el UV Mapping, además de darnos un recorrido paso a paso por todo el proceso en Maya 2015 y Unfold 3D. (more…) [...]
Read more