Revisando la información disponible para el post de ayer sobre Affinity Photo me encontré con una herramienta que hacía mención a una técnica que no conocía, pero que encontré bastante interesante de explorar: la Separación por Frecuencia (more…) [...]
Read moreDistribución de Hojas para Creación de Árboles con Multiscatter
Constantine Sazonov comparte con nosotros la segunda parte de su tutorial sobre Cómo Hacer Árboles CG más Realistas. Esta vez el tema es la distribución de hojas y la creación de árboles usando Multiscatter y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreConfiguración Gamma en 3ds Max y V-Ray
El artista 3D marroquí Ismail Rebbane, fundador de CGalter, comparte un video tutorial donde explica de manera sumamente detallada el proceso de configuración de Gamma en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreAmbient Lighting
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, publica un mini tutorial donde explica algunos conceptos básicos sobre Ambient Lighting (o Iluminación Ambiente). (more…) [...]
Read moreCómo Crear Tentáculos con ZBrush 4R7
El artista 3D, e instructor en la Gnomon School of Visual Effects, en Hollywood, Eric Keller presenta un pequeño tutorial donde explica algunas de las nuevas funciones de ZBrush 4R7. (more…) [...]
Read moreTutorial de UV Mapping para Maya
James Taylor explica algunos conceptos básicos sobre el UV Mapping, además de darnos un recorrido paso a paso por todo el proceso en Maya 2015 y Unfold 3D. (more…) [...]
Read moreCómo Devolver el Detalle a tus Imágenes en Photoshop
En el siguiente video el fotógrafo Clay Cook explica como devolver el detalle a tus imágenes y texturas usando layers, blend modes y filtros en Photoshop. (more…) [...]
Read moreOrnatrix 101: Desde ZBrush a Ornatrix
Ephere comparte un video donde se muestra parte del proceso para generar cabello en Ornatrix, utilizando como base un modelo creado en ZBrush. (more…) [...]
Read moreEjercicios con Marvelous Designer
Aprovechando el lanzamiento de la versión 4.5 de Marvelous Designer los dejamos con una serie de cuatro video tutoriales de 3DS Suite, con algunos ejercicios para aprender a utilizar esta esencial aplicación para la simulación de telas. (more…) [...]
Read moreTutorial de Ambient Occlusion en 3ds Max
Johannes Tiner comparte otro genial tutorial, esta vez sobre cómo generar Ambient Occlusion en 3ds Max 2015 y V-Ray 3.0 usando 3 métodos distintos. (more…) [...]
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