Dave Mauriello, profesor asistente de animación y VFX del Programa de Medios Digitales en la Universidad de Drexel, presenta este tutorial paso a paso para aprender todo lo necesario para armar un buen rigging para una lengua en Maya. (more…) [...]
Read moreAleso3D | Tutorial para Escena Exterior en V-Ray
Alejandro Sosa, de Aleso3D, ha compartido hoy un nuevo tutorial de una escena exterior para un proyecto residencial, creada en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreConfiguración para Iluminación Exterior en 3ds Max y V-Ray
El sitio VrayArt ha publicado hoy un video tutorial de 5 minutos, donde explican cómo lograr una buena configuración para iluminacion exterior en 3ds Max, con la ayuda del modo Linear (more…) [...]
Read moreSimulación con Cuerpos Rígidos en Blender
Con el siguiente tutorial para Blender, de BlenderGuru, aprenderás las bases de la simulación con cuerpos rígidos, y cómo crear cadenas, siguiendo las leyes de la física del mundo real, para derribar una torre de cubos conuna bola demoledora. (more…) [...]
Read moreMODO 701 | MeshFusion
Échale un vistazo a las siguientes presentaciones, y descubre como MeshFusion, el nuevo script para MODO 701, puede ser usado para combinar superficies, usando los métodos de substracción, adición e intersección, de manera limpia e interactiva. (more…) [...]
Read moreTexturizando y Animando un Automóvil en Cinema 4D
Revisa el siguiente tutorial, de Rate My Funeral, sobre cómo texturizar y animar un automóvil en Cinema 4D. Además, descubre dónde descargar gratis el modelo 3D del Lamborghini Gallardo utilizado en la presentación. (more…) [...]
Read moreMetaballs y Splines en Cinema 4D
En el siguiente video, del especialista en diseño digital y animación gráfica, Uwe Schweer-Lambers, podrás aprender a crear objetos de geometría compleja, de manera muy rápida, usando las herramientas Metaballs y Splines, en Cinema 4D. (more…) [...]
Read moreCómo Iluminar Usando Imágenes HDR
Desde el sitio VrayArt llega este tutorial que explica cómo utilizar una imagen HDR (High Dynamic Range Image) para iluminar escenas exteriores, e interiores, usando 3ds Max y V-Ray. Si tus renders sufren de falta de realismo, probablemente sea porque (more…) [...]
Read moreCreando Materiales en ZBrush
Eric Keller, de la Gnomon School of Visual Effects, presenta estos 3 video-tutoriales, en los que explica las bases del trabajo y diseño para la creación personalizada de materiales en ZBrush 4 R6. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar un Minion en MODO 701
A continuación te dejamos con una increíble serie de 13 video tutoriales, que muestra cómo modelar un minion de Despicable Me (Despreciable Yo) en MODO 701. La colección, de autoría de Juan Jiménez, de Factor3D, cuenta con (more…) [...]
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