En el siguiente tutorial, de 3DLuisTutorials, aprenderás a crear materiales básicos como césped, tela, cromo, madera, metal, ladrillo, vidrio, cuero, piel, entre otros, en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreIván Guillén | Cómo Crear Asfalto Realista en V-Ray
Iván Guillén, de Arq3DRender, presenta este interesante tutorial con su método para crear asfalto realista, seco y húmedo, en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreModelando un Pokemón en ZBrush con Kames Andrade
Kames Andrade, de Tutoriales Kames, comparte este completísimo tutorial, compuesto por 9 videos, sobre cómo modelar un Pokemón en ZBrush, usando herramientas como ZSphere y Dynamesh. (more…) [...]
Read moreAprende a Crear Mundos “Low Poly” en Cinema 4D
En el siguiente tutorial, creado por Motion Squared y dividido en dos partes, aprenderás a crear mundos en Cinema 4D usando la popular técnica de "low poly" (pocos polígonos). (more…) [...]
Read moreDave Bentley | Creando un Personaje en ZBrush
David Bentley, ilustrador, modelador, animador, y visualizador 3D, comparte, en una presentación de un poco más de una hora, su proceso creativo para la creación de un personaje en ZBrush a partir de una simple esfera. (more…) [...]
Read moreLos Secretos para Esculpir Rostros Realistas
Titouan Olive hace uso de ZBrush para llevarte por las principales etapas en la creación de personajes con musculatura y estructura ósea realista. La anatomía es un arte fundamental estudiado desde hace cientos de años por todos los grandes maestros. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar y Esculpir Criaturas en Mudbox
Aprende a modelar y esculpir criaturas con Autodesk Maya y Autodesk Mudbox en este detallado video tutorial de casi una hora sobre flujos de trabajo, de autoría de Craig Barr. (more…) [...]
Read moreCombinación de “Passes” en Adobe After Effects
Desde V-Ray Guide llega un nuevo tutorial sobre cómo combinar los distintos "passes" de V-Ray (Render Elements) en Adobe After Effects para alcanzar total profesionalismo en tus animaciones. (more…) [...]
Read moreRigging para una Pierna en Blender
Blendtuts ha publicado hoy un interesante tutorial, de un poco más de 45 minutos, sobre cómo armar el rigging para un pierna y un pie en Blender. (more…) [...]
Read moreSérgio Merêces | Making of Cubus House
Sérgio Merêces es un artista 3D portugués de renombre internacional, que ha estado trabajando en el campo de la visualización arquitectónica durante los últimos 10 años. (more…) [...]
Read more