Adam Kormendi ha creado un nuevo video tutorial, con más de una hora de duración, sobre técnicas avanzadas de post-producción en Photoshop. (more…) [...]
Read moreTécnicas de Modelación de Superficies Duras en ZBrush
El video que te dejamos a continuación corresponde a un tutorial de Tom Paul, un estudiante de medios digitales australiano, sobre técnicas de modelación de superficies duras en ZBrush. (more…) [...]
Read moreMaking Of | Juego de Mesa Digital “Disney Vacation Club”
Piotr Kolus, artista 3D en Ars Thanea, ha preparado un video de un poco más de 30 minutos con el Making Of del Juego de Mesa Digital "Disney Vacation Club", usando 3ds Max, V-Ray y (more…) [...]
Read moreTutorial de Modelación y Rigging para un Brazo Robot en Cinema 4D
El siguiente es un tutorial creado por Travis Laidlaw para Cinema 4D, sobre los procesos de modelación y rigging para un brazo robot. Con esta presentación aprenderás a controlar los diferentes (more…) [...]
Read moreJeremy Birn | Tutorial de Iluminación en Maya
Jeremy Birn presenta un video tutorial paso a paso para aprender a producir trabajos de iluminación de calidad profesional con Maya. Birn es Director Técnico en Pixar Animation Studios, y ha estado a cargo de la iluminación (more…) [...]
Read moreModelando un Candelabro en 3ds Max
Austris Cingulis, de Viscorbel, ha compartido hoy un nuevo video- tutorial sobre cómo modelar un candelabro en 3ds Max y Forest Pro. Puedes verlo a continuación. (more…) [...]
Read moreCómo Perforar Objetos en 3ds Max
Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla. [...]
Read moreModelando la Lámpara Avia de Zaha Hadid
El siguiente es un tutorial de 10 mintuos para 3ds Max, del artista 3D Autris Cingulis (Viscorbel). En el video se muestra, paso a paso, el proceso de modelación de la lámpara Avia de la arquitecto angloiraquí Zaha Hadid. (more…) [...]
Read moreTutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max
Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación. Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]
Read moreFresnel IOR y Reflection Glossiness en V-Ray
Fresnel IOR (Index of Refraction): El valor para la reflectividad de cada material va a depender del ángulo de visión. Los metales, como el cromo, tienen índices de refracción muy altos (10-100), lo cual significa que los reflejos emitidos por sus [...]
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