Desde el canal educativo de Autodesk llega hoy este video tutorial donde podrás ver todo lo necesario para crear materiales 100% configurables con la ayuda de las herramientas OSL de 3ds Max. [...]
Read moreCómo simular fuego con V-Ray NEXT y Phoenix FD
Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, presenta su flujo de trabajo para simular fuego con la ayuda de V-Ray NEXT y Phoenix FD para 3ds Max. (more…) [...]
Read morePor qué la nueva versión de Blender es realmente revolucionaria
Andrew Price presenta hoy un excelente resumen donde explica cuáles son las novedades que trae la nueva versión de Blender 2.8, y porque podría representar un antes y un después en el mundo del 3D. (more…) [...]
Read moreCorrección de color profesional en Photoshop
Unmesh Dinda nos vuelve a sorprender con un nuevo video tutorial donde nos muestra todo sobre el mundo de la corrección de color profesional en Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo eliminar el ruido de tus imágenes con Photoshop
Unmesh Dinda comparte una excelente técnica para eliminar el ruido de nuestras imágenes con la ayuda de las herramientas para Smart Objects de Photoshop. (more…) [...]
Read morePosproducción básica con Render Channels en Photoshop
Adam Zollinger, de Learn Arch Viz, explica en 10 minutos cómo utilizar los distintos Render Channels de V-Ray en Photoshop para transformar por completo tus imágenes en posproducción. (more…) [...]
Read moreCómo agudizar detalles sin halos en Photoshop
Unmesh Dinda nos presenta esta semana un tutorial donde explica cómo aguidazar los detalles en tus imágenes con la ayuda de la herramienta Smart Sharpen en Photoshop, eliminando por completo cualquier tipo de halo. (more…) [...]
Read moreCómo simular agua realista con V-Ray para SketchUp
Architecture Inspirations nos deja hoy con su flujo de trabajo parar simular agua realista para una piscina con la ayuda de cáusticas en V-Ray para SketchUp. (more…) [...]
Read moreUsar selecciones para corregir colores en forma automática
Unmesh Dinda, de PiXimperfect, comparte un excelente truco para corregir colores en Photoshop de manera automática con la ayuda de selecciones y curvas. (more…) [...]
Read moreCómo gestionar cámaras en 3ds Max con State Sets
Adán Martín nos deja esta semana con un nuevo tutorial para 3ds Max, donde nos enseña a gestionar cámaras para automatizar el renderizado de nuestras tomas con la ayuda de los State Sets. (more…) [...]
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