Duong Van Sinh, de S Photoshop Architecture, nos muestra cómo reemplazar cielos y retocar colores en una imagen con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo crear material para cristales en Corona
Desde PlanetaCG, y de la mano de Iván Zabalza, llega este tutorial sobre cómo crear materiales avanzados en 3ds Max y Corona Renderer. En este caso: cristales. (more…) [...]
Read moreTransición de pisos con 3ds Max, Floor Generator y Corona
Denis Kozhar presenta este tutorial donde explica cómo crear pisos con transición de cerámico a parquet de madera con la ayuda de 3ds Max, Floor Generator y Corona Renderer. (more…) [...]
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Desde PiXimperfect llega hoy martes este tutorial express de 60 segundos donde podrás aprender cómo optimizar tu flujo de trabajo con la ayuda del enlace de capas. (more…) [...]
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Jesús Ramírez, de Photoshop Training Channel, presenta un tutorial donde explica cómo simular reflexiones de objetos en posproducción con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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En un nuevo video, Umesh Dinda, de PiXimperfect, nos muestra cómo generar trazados editables a partir de selecciones automáticas en Photoshop, si necesidad de usar la herramienta pluma. (more…) [...]
Read moreCómo simular un sol en Photoshop
Unmesh Dinda, de PiXimperfect, explica cómo simular un sol en postproducción con la ayuda de las herramientas de gradiente de Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo recortar fondos manteniendo sombras en Photoshop
En este tutorial de Photoshop Training Channel aprenderás a recortar fondos, manteniendo el objeto de interés junto a su sombra. (more…) [...]
Read moreCómo recortar árboles y reemplazar sus fondos en Photoshop
Desde S Photoshop Architecture llega hoy este video tutorial donde aprenderás todo lo que necesitas para recortar árboles y reemplazar sus fondos en Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo combinar recortes y fondos en postproducción con Photoshop
Nuevamente Unmesh Dinda, de PiXimperfect, nos sorprende con otro increíble tutorial para Photoshop, donde nos muestra cómo combinar recortes y fondos de manera perfecta considerando la fuente de luz y su temperatura de color. (more…) [...]
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