Henning Sanden y Morten Jaeger, fundadores de Flipped Normals, quienes han trabajado en proyectos como Pacific Rim, Guardians of the Galaxy y Batman V Superman, explican cómo generar UV's de manera rápida con UV Master en ZBrush. (more…) [...]
Read moreIntroducción al Archviz con Megascans
Si has oído hablar de Quixel Megascans pero aún no has tenido la oportunidad de probarlo, dale un vistazo a este video, donde aprenderás todo necesario para crear una escena de Archviz en unos pocos minutos. (more…) [...]
Read moreCómo modificar tus escalas humanas en Photoshop
Erin Gipford explica cómo modificar la posición de las extremidades de tus escalas humanas en Photoshop con la ayuda de Puppet Warp Tool. (more…) [...]
Read moreCómo lograr selecciones de bordes suaves en Photoshop
Jesús Ramírez comparte hoy su método para lograr selecciones suaves con las distintas opciones y herramientas que entrega Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo texturizar objetos con Substance Painter
Denis Keman presenta su flujo de trabajo para texturizar objetos, en este caso la tetera de 3ds Max, con la ayuda de Substance Painter. (more…) [...]
Read moreCómo crear los materiales para la silla CH33T
Adán Martin presenta esta semana la tercera y última parte de su tutorial de modelado de la silla CH33T, donde explica cómo crear los materiales y generar sus texturas con la herramienta Render to texture de 3ds Max. Si aún no [...]
Read moreCómo crear revestimientos de madera con RailClone
Los chicos de iToo Software presentan este tutorial donde explican cómo crear revestimientos de madera para tus fachadas en RailClone usando las distintas configuraciones que vienen por defectos en el plugin, y también a hacerlo desde cero, creando tus propios [...]
Read moreCómo guardar archivos JPG con transparencia
Unmesh Dinda de PiXimperfect publica hoy un nuevo video tutorial donde comparte un interesante tip para guardar archivos JPG con transparencia; muy útil para trabajo en Photoshop o Illustrator. (more…) [...]
Read more2 Formas de distribuir hojas en tus escenas
El equipo de Learn Arch Viz presenta su flujo de trabajo para distribuir hojas en tus escenas con la ayuda de Forest Pack y Object Paint de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreDe principiante a experto con Marvelous Designer
Desde Flipped Normals llega hoy este tutorial para aprender todo lo necesario para convertirte en un maestro de Marvelous Designer. (more…) [...]
Read more