Como es ya costumbre en lo que respecta a nuevos lanzamientos, Adán Martin comparte su opinión y nos presenta todas las novedades de Corona 3.0, destacando dos llamativas herramientas: CoronaMultiMap y CoronaUvwRandomizer. (more…) [...]
Read moreMateriales SSS con Corona Renderer
Comenzamos este 2019 compartiendo con ustedes este tutorial de Iván Zabalza sobre la creación de materiales SSS (Subsurface Scattering) con la ayuda de Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCómo remover fondos blancos en Photoshop
Jesús Ramírez, de PTC, está de vuelta con un pequeño tutorial donde comparte una sencilla técnica para remover los fondos blancos de tus imágenes con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo crear componentes dinámicos en SketchUp (partes 4 a 7)
Alejandro Soriano publica 4 nuevos video tutoriales donde explica paso a paso como crear distintos tipos de objetos paramétricos por medio de las herramientas que entregan los componentes dinámicos de SketchUp. (more…) [...]
Read moreArqui9 | Tutorial introductorio a Lumion 9
Pedro Fernandes, de Arqui9 Visualisation, da inicio a esta semana con este tutorial introductorio al uso de Lumion 9, haciendo un barrido completo por todo el proceso de importación y armado de una escena exterior. (more…) [...]
Read moreCómo funciona el nuevo Denoiser de Corona 3
Iván Zabalza comparte sus impresiones y explica el funcionamiento del nuevo Denoiser de Nvidia presente en Corona 3 que, al trabajar mediante GPU, disminuye considerablemente los tiempos de reducción de ruido (more…) [...]
Read moreV-Ray NEXT Update 1 | Primeras impresiones
Adán Martín publica este interesante video donde hace un barrido rápido por algunas de las principales novedades que trae V-Ray NEXT Update 1, explicando algunas de ellas de manera gráfica con la ayuda de una escena interior. (more…) [...]
Read moreARQUI9 | Cómo incorporar animación a tus imágenes
Pedro Fernandes y Timon Van Wynsberghe, de Arqui9 Visualisation, explican cómo integrar animación a tus imágenes estáticas en postproducción con la ayuda de 3ds Max, Photoshop y After Effects. (more…) [...]
Read moreCómo crear un paisaje natural con Forest Pack y RailClone
IToo Software comparte este simple pero completo video tutorial donde podrás aprender a crear una escena de un paisaje natural en 3ds Max, en tan solo unas pocas horas, con la ayuda de Forest Pack y RailClone. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas repetibles hasta el infinito con Substance Designer
Roberto de Rose, de la State of Art Academy, presenta este video tutorial donde comparte un flujo de trabajo para crear texturas repetibles hasta el infinito, sin uniones aparentes (seamless), con la ayuda de Substance Designer. (more…) [...]
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