Ya está disponible la tercera parte de la serie de tutoriales de Alejandro Soriano sobre creación de componentes dinámicos en SketchUp. (more…) [...]
Read moreCómo remplazar cualquier tipo de cielo con Photoshop
Jesús Ramírez, de Photoshop Training Channel, no enseña a remplazar el cielo en cualquier tipo de imagen con la ayuda de Photoshop en postproducción. En el tutorial se explican distintos métodos para seleccionar y enmascarar fondos, teniendo siempre en cuenta la [...]
Read moreTutorial de introducción a Quixel Megascans (Parte 3)
Adán Martin presenta la tercera y última parte de tu serie de tutoriales introductorios a Quixel Megascans, donde explica el paso a paso para crear una pequeña escena exterior utilizando algunos de los assets que entrega esta genial librería. (more…) [...]
Read moreCómo crear componentes dinámicos en SketchUp (Parte 2)
Alejandro Soriano comparte la segunda parte de su serie de tutoriales para creación de componentes dinámicos en SketchUp. En esta oportunidad explica cómo modelar y animar un armario que permita interactuar con sus puertas y cajones mediante clicks. (more…) [...]
Read moreCómo crear componentes dinámicos en SketchUp
Alejandro Soriano publica dos excelentes video tutoriales, donde explica paso a paso cómo funcionan y cómo crear componentes dinámicos en SketchUp. (more…) [...]
Read moreTutorial de introducción a Quixel Megascans (Parte 2)
Adán Martín publica esta semana la segunda parte de su tutorial introductorio a Quixel Megascans, donde nos enseña a crear material de hojas con la ayuda de 3ds Max y Vray, trabajando la aleatoriedad del material para lograr un mayor [...]
Read moreCómo integrar el pass de ZDepth a tus renders en Photoshop
El ZDepth es un mapa en escala de grises que representa gráficamente la profundidad en el espacio tridimensional de una imagen. (more…) [...]
Read moreTransforma tus imágenes en materiales realistas con Materialize
Travis Davids presenta este fin de semana un interesantísimo video donde nos muestra una nueva aplicación: Materialize, que permite transformar imágenes en texturas repetibles para obtener cada uno de los mapas necesarios para lograr materiales realistas. (more…) [...]
Read moreCómo crear pisos tipo parquet y alfombras realistas con RailClone y Forest Pack
Los chicos de iToo Software publican hoy un video tutorial increíblemente útil, tanto para principiantes como para expertos, donde explican cómo utilizar las distintas funciones de RailClone y Forest Pack (more…) [...]
Read moreCómo integrar escalas humanas a tus renders
Los chicos del canal de Youtube Learn Arch Viz presentan su flujo de trabajo para integrar escalas humanas a sus renders en Postproducción con la ayuda de Photoshop, considerando aspectos como movimiento, iluminación, luces y sombras. (more…) [...]
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