El ZDepth es un mapa en escala de grises que representa gráficamente la profundidad en el espacio tridimensional de una imagen. (more…) [...]
Read moreTransforma tus imágenes en materiales realistas con Materialize
Travis Davids presenta este fin de semana un interesantísimo video donde nos muestra una nueva aplicación: Materialize, que permite transformar imágenes en texturas repetibles para obtener cada uno de los mapas necesarios para lograr materiales realistas. (more…) [...]
Read moreCómo crear pisos tipo parquet y alfombras realistas con RailClone y Forest Pack
Los chicos de iToo Software publican hoy un video tutorial increíblemente útil, tanto para principiantes como para expertos, donde explican cómo utilizar las distintas funciones de RailClone y Forest Pack (more…) [...]
Read moreCómo integrar escalas humanas a tus renders
Los chicos del canal de Youtube Learn Arch Viz presentan su flujo de trabajo para integrar escalas humanas a sus renders en Postproducción con la ayuda de Photoshop, considerando aspectos como movimiento, iluminación, luces y sombras. (more…) [...]
Read moreCómo modelar telas tricotadas en 3ds Max
Denis Keman nos deja hoy con un excelente video tutorial donde nos explica cómo modelar telas tricotadas, o tejidas, con la ayuda de 3ds Max y Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreArqui9 | Cómo mejorar tus renders (parte 2)
Desde Arqui9 llega hoy la segunda parte de la serie sobre cómo mejorar tus renders, donde Pedro Fernandes, junto a Matteo Ferrari, revisan esta imagen enviada por Aleksander Swinarski, entregando una serie de tips para hacerla más interesante. (more…) [...]
Read moreCómo configurar una escena en Vray para SketchUp
El equipo de Chaosgroup publica este webinar, con una explicación paso a paso de parte de Anastasia Zhivaeva para aprender a configurar una escena diurna en SketchUp y Vray, ajustando los últimos detalles en Photoshop con la ayuda de passes [...]
Read moreCómo reemplazar cielos en Photoshop de manera súper sencilla
Este fin de semana te dejamos con un video tutorial de Jesús Ramírez sobre cómo reemplazar cielos en Photoshop con la ayuda de la herramienta Layer Style > Blending Options, y el uso de máscaras. (more…) [...]
Read moreCómo lograr un buen balance de blancos en tus renders
El fotógrafo Nathan Cool presenta este video donde comparte 3 métodos para lograr un buen balance de blancos en tus renders, 2 utilizando Photoshop, y 1 aprovechando las capacidades que entrega Lightroom. (more…) [...]
Read moreTutorial de introducción a Quixel Megascans
Esta semana Adán Martín presenta una nueva serie de videos enfocados a exponer parte de las herramientas que utiliza en su flujo de trabajo diario, y en esta oportunidad, comienza con una introducción a Quixel Megascans. (more…) [...]
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