Pedro Fernandes, del estudio de visualización arquitectónica Arqui9, comienza esta semana compartiendo un video tutorial en el que explica 5 manera para mejorar tus renders de arquitectura. (more…) [...]
Read moreCómo simular grandes áreas boscosas en Blender
En este tutorial de Zacharias Reinhardt aprenderás a simular grandes áreas boscosas en Blender, ahorrando memoria y renderizando con la ayuda de tu GPU. (more…) [...]
Read moreCómo funciona la Physical Camera de 3ds Max
Adán Martín explica las principales diferencias entre la nueva Physical Camera de 3ds Max, introducida en la versión 2016 de la aplicación, y la VRayPhysicalCamera. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas repetibles con Photoshop
Porter Nielsen comparte este video tutorial donde explica las bases detrás de la creación de texturas repetibles (sin bordes aparentes) en Photoshop, y nos enseña 3 métodos diferentes para utilizar, según el tipo de imagen a trabajar. (more…) [...]
Read morePrimeras impresiones sobre V-Ray 3.5
El tutorial de Adán Martín de esta semana hace referencia a la última actualización de V-Ray, con un detallado barrido por cada una de las principales novedades que incorpora la versión 3.5, entre ellas, Glossy Fresnel, Adpative Lights e IPR (Interactive [...]
Read moreCreando entornos paramétricos con Forest Pack
El equipo de iToo Software publica hoy este interesante tutorial en el cual nos explican cómo modelar entornos completamente paramétricos en 3ds Max utilizando Forest Pack (more…) [...]
Read moreCómo crear terrenos procedimentales en 3ds Max
David Ferreira, artista 3D portugués y fundador de CGMonkeyKing, publica este video tutorial en el que explica cómo crear terrenos (o paisajes) procedimentales en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar cables retorcidos en 3ds Max
Juan Siquier comparte esta semana este didáctico video tutorial en el que nos enseña a modelar cables retorcidos estilo "vintage" en 3ds Max, con la ayuda de Splines, el modificador Loft y Turbosmooth. (more…) [...]
Read moreEsbozando un interior en Photoshop
Pedro Fernandes está de vuelta con un nuevo tutorial sobre Matte Painting, de la mano de Arqui9, con parte de su proceso para diseñar y esbozar imágenes interiores en Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo trabajar correctamente con VRayDisplacementMod
En este tutorial, Adán Martín nos explica cómo trabajar de manera correcta con el modificador VRayDisplacementMod en 3ds Max, haciendo un barrido por cada una de las opciones y explicando para qué sirve cada una de ellas. (more…) [...]
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