"En óptica, la aberración cromática es un tipo de distorsión óptica provocada por la imposibilidad de una lente para enfocar todos los colores en un único punto de convergencia" (Wikipedia). (more…) [...]
Read moreCómo texturizar pisos con 3ds Max y Floor Generator
Denis Keman, de DK-Cgi, publica este video tutorial con una explicación de cómo texturizar pisos de madera con la ayuda de 3ds Max y el script Floor Generator. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar mapas de desplazamiento en 3ds Max
Denis Keman presenta hoy este video tutorial en el que explica cómo utlizar mapas de deplazamiento para simular relieve en 3ds Max y V-Ray con la ayuda del modificador VRayDisplacementMod. (more…) [...]
Read moreTutorial para mapeo planar de UV’s automático
El artista 3D Shawn Olson publica este video tutorial dónde explica un método para mapear UV's planares de manera autómatica utilizando modificadores en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo trabajar con Booleans en 3ds Max 2017
Martin Coven, de Autodesk, comparte algunos trucos para trabajar de mejor manera con Booleans en 3ds Max 2017, con un par de ejemplos bien interesantes, explicando, en uno de ellos, cómo crear soldadura paramétrica en geometría tubular. (more…) [...]
Read moreCómo modelar un bloque de LEGO
Desde Arrimus 3D llega este video tutorial donde se explica cómo modelar un bloque simple de LEGO en 3ds Max, haciendo uso de herramientas como ProBoolean, y los modificadores Quadify Mesh, Turbosmooth y Chamfer. (more…) [...]
Read moreEntendiendo la profundidad de campo
Desde Mograph Plus llega este video tutorial donde se explican los conceptos detrás de la profundidad de campo en fotografía, y cómo sacarle el máximo provecho con la cámara física en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo lograr bordes perfectos en tus recortes
Glyn Dewis presenta un video con varios trucos para obtener bordes perfectos al momento de recortar imágenes de personas, animales u objetos, y posteriormente insertarlas en tus renders con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreTutorial de animación de cámara en 3ds Max
Simón “Tío Aukan” Martínez, de Aukan Studios, no presenta esta semana un nuevo video tutorial, en el que nos explica cómo animar el recorrido de una cámara en 3ds Max de principio a fin (more…) [...]
Read moreVisualización de interiores con Corona Renderer
El equipo de Corona Renderer comparte hoy este tutorial de 6 partes donde te explican cómo configurar completamente una escena interior, considerando materiales, iluminación, efectos y renderizado. (more…) [...]
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