El artista 3D alemán Chris Offner, especialista en Cinema 4D, comparte un pequeño experimento en el que pone a prueba y compara el uso de Blender, Modo y Maya. (more…) [...]
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Paul Gaboury y Pixologic agregan dos nuevos videos a la colección de preguntas y respuestas sobre el uso de ZBrush, donde te explican cómo mantener los UV's de tu objeto luego de aplicar un "Merge Visible" (more…) [...]
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Denis Keman, de DK-Cgi, presenta algunos tips para simular el efecto de envejecimiento y suciedad por polvo en los materiales de tus modelos 3D con 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
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Adán Martín comparte esta semana este interesante video tutorial, en el que enseña las bases para crear metal cepillado con la ayuda de 3ds Max y V-Ray 3.3. (more…) [...]
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En esta serie de 4 videos aprenderás a crear diferentes tipos de materiales avanzados en Corona Render utilizando el nuevo sistema CoronaLayeredMTL, introducido en la versión 1.3. (more…) [...]
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Esta semana Adán Martín nos enseña qué son los archivos IES y cómo utilizarlos para iluminar nuestras escenas interiores con la ayuda de V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
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En este tutorial de dos partes para Corona Renderer aprenderás sobre que sistema de cálculo elegir para procesar de mejor manera la Iluminación Global Segundaria según el tipo de escena, y cómo hacer buen uso de los portals. (more…) [...]
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Denis Keman presenta hoy un par de video donde explica algunos conceptos básicos detrás de la iluminación de estudio con V-Ray y 3ds Max (more…) [...]
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En este video tutorial Adán Martín explica de qué manera puedes configurar la última versión de V-Ray para lograr el máximo de optimización en cuanto a tiempo y calidad para tus renders. (more…) [...]
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Ricardo Ortiz, de Chaosgroup, comparte este interesante video tutorial, donde enseña 3 métodos para trabajar de manera lineal con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
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