En este video tutorial, Denis Keman, de DK-Ggi, explica paso a paso cómo modelar/simular un otomano con patrón Chesterfield y una alfombra en Marvelous Designer. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 13)
Joseph Drust y Paul Gaboury vuelven con el volumen 13 de la serie enfocada en responder todas tus dudas sobre el uso y aplicación de ZBrush. (more…) [...]
Read moreCómo simular concreto realista con V-Ray
Adán Martín presenta hoy un tutorial en el explica, con sumo detalle, su método para simular concreto/hormigón realista con la ayuda de V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreModelado de detalles complejos en superficies irrugulares
Denis Keman vuelve esta semana con un nuevo video tutorial en el que nos enseña a modelar distintos tipos de detalles complejos sobre la diversidad de superficies irregulares que presenta una columna. (more…) [...]
Read moreBlender vs MODO
El artista 3D alemán Chris Offner, especialista en Cinema 4D, comparte un pequeño experimento en el que pone a prueba y compara el uso de Blender, Modo y Maya. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 12)
Paul Gaboury y Pixologic agregan dos nuevos videos a la colección de preguntas y respuestas sobre el uso de ZBrush, donde te explican cómo mantener los UV's de tu objeto luego de aplicar un "Merge Visible" (more…) [...]
Read moreCómo envejecer tus modelos 3D con V-Ray
Denis Keman, de DK-Cgi, presenta algunos tips para simular el efecto de envejecimiento y suciedad por polvo en los materiales de tus modelos 3D con 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo crear metal cepillado con 3ds Max y V-Ray
Adán Martín comparte esta semana este interesante video tutorial, en el que enseña las bases para crear metal cepillado con la ayuda de 3ds Max y V-Ray 3.3. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales avanzados con Corona Renderer
En esta serie de 4 videos aprenderás a crear diferentes tipos de materiales avanzados en Corona Render utilizando el nuevo sistema CoronaLayeredMTL, introducido en la versión 1.3. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar archivos IES para iluminar tus escenas
Esta semana Adán Martín nos enseña qué son los archivos IES y cómo utilizarlos para iluminar nuestras escenas interiores con la ayuda de V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
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