En este tutorial de dos partes para Corona Renderer aprenderás sobre que sistema de cálculo elegir para procesar de mejor manera la Iluminación Global Segundaria según el tipo de escena, y cómo hacer buen uso de los portals. (more…) [...]
Read moreIluminación de estudio con V-Ray y 3ds Max
Denis Keman presenta hoy un par de video donde explica algunos conceptos básicos detrás de la iluminación de estudio con V-Ray y 3ds Max (more…) [...]
Read moreCómo optimizar tus renders con V-Ray 3.3
En este video tutorial Adán Martín explica de qué manera puedes configurar la última versión de V-Ray para lograr el máximo de optimización en cuanto a tiempo y calidad para tus renders. (more…) [...]
Read moreCómo trabajar de manera lineal con V-Ray y 3ds Max
Ricardo Ortiz, de Chaosgroup, comparte este interesante video tutorial, donde enseña 3 métodos para trabajar de manera lineal con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreTutorial de modelado de superficies duras con ZBrush
El artista 3D de origen español Marlon R. Nuñez presenta, para 3DWorld, este video tutorial donde explica cómo modelar superficies duras paso a paso con la ayuda de ZBrush. (more…) [...]
Read moreCómo crear y utilizar tus propias brochas en Photoshop
Pedro Fernandes, del estudio de visualización arquitectónica londinense Arqui9, comparte un completísimo video tutorial donde explica todo lo necesario para crear y utilizar tus propias brochas para postproducir tus imágenes en Photoshop. (more…) [...]
Read moreQué son los LUTs y cómo utilizarlos
Adán Martín explica qué son y cómo utilizar correctamente los LUTs (Look Up Tables) para trabajar tus imágenes en postproducción con Nuke, Photoshop o After Effects. (more…) [...]
Read moreCómo amplificar detalles en ZBrush
En el siguiente video, el artista 3D Ryan Kittleson explica cómo amplificar detalles en ZBrush de manera sumamente rápìda y sencilla con la ayuda de una brocha de su propia creación. (more…) [...]
Read moreCómo crear una textura de parquet con 3ds Max y Photoshop
En este nuevo video tutorial, Denis Keman explica todo lo que necesitas saber para crear tus propias texturas con la ayuda de 3ds Max y Photoshop, y en este caso, un piso tipo parquet. (more…) [...]
Read moreErrores comunes con Corona Renderer
Este día lunes, Ludvík Koutný, del equipo de Corona Renderer, comparte un detallado tutorial donde presenta algunos de los errores más comunes que comenten los nuevos usuarios de esta aplicación (more…) [...]
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