El artista 3D de origen serbio Zeljko Mihajlovi, alias Soady, comparte su flujo de trabajo para crear texturas "seamless" (repetibles o sin uniones aparentes), además de mapas de desplazamiento, normales, reflejos y oclusión (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 4)
Joseph Drust, de Pixologic, se enfoca en nuevas dudas de usuarios sobre modelado en esta cuarta parte de preguntas y respuestas para ZBrush. (more…) [...]
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Ya está disponible la tercer parte de la serie de videos enfocada a responder todas tus dudas sobre el manejo de ZBrush. En esta ocasión, Joseph Drust, de Pixologic, explica cómo crear poligrupos para aplicar patrones geométricos sobre objetos con la herramienta Noisemaker. (more…) [...]
Read moreCómo usar luces IES en 3ds Max
En este video tutorial Denis Keman explica todo lo que debes saber para descargar referencias y empezar a utilizar luces IES con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
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En este video tutorial Adán Martín nos enseña cómo simular cáusticas con 3ds Max y V-Ray, haciendo un barrido rápido por los principios básicos detrás de su generación (more…) [...]
Read moreCómo crear alfombras en 3ds Max con VRayFur y Forest Pack
Denis Keman comparte esta semana la segunda parte de su serie de tutoriales enfocada en la creación de alfombras. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 1)
Joseph Drust, de Pixologic, responde algunas dudas de usuarios sobre el uso de ZBrush en esta primera serie de 7 videos. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una silla en Cinema 4D
Rob Redman, también conocido por Pariah Rob, de Pariah Studios, ha creado este tutorial enfocado a los usuarios de Cinema 4D, donde enseña cómo modelar una silla de escritorio de principio a fin. (more…) [...]
Read moreFachadas de vidrio en Postproducción
Los chicos de Vyonyx, estudio de visualización londinense que ha trabajado con clientes como Arup, Foster+Partners, Darchitecture, Architecture Studio, Massimiliano Fuksas y Gensler, comparte el segundo tutorial de su serie de postproducción (more…) [...]
Read moreCómo crear alfombras en 3ds Max con VRayDisplacementMod y Hair and Fur
Denis Keman nos enseña a crear alfombras en 3ds Max utilizando dos métodos distintos, con la ayuda los modificadores VRayDisplacementMod y Hair and Fur. (more…) [...]
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