Dando vueltas por Youtube encontré esta serie de videos, de autoría de Enrique Rosales, con un excelente curso introductorio al uso y aplicación de MAXScript. (more…) [...]
Read moreCreación de cráteres de impacto con 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Animation Studio, comparte su flujo de trabajo para crear cráteres de impacto con la ayuda de 3ds Max, junto a los modificadores "Morpher", "Displacement" y "Point Cache", Particle Flow y materiales animados (more…) [...]
Read moreCómo simular agua en una piscina con 3ds Max y V-Ray
En este video tutorial, Denis Keman, comparte un par de técnicas para simular agua para una piscina en 3ds Max y V-Ray, utilizando mapas de relieve/normales y también geometría. (more…) [...]
Read moreDe V-Ray a Corona Renderer
Jesús Caballero Martínez presenta el tutorial "De V-Ray a Corona", donde comparte su visión y experiencia en el uso de ambos motores de renderizado, explicando las ventajas y desventajas de cada uno. (more…) [...]
Read moreAprende a simular banderas con 3ds Max
Denis Keman vuelve con un nuevo tutorial donde comparte su método para simular diferentes tipos de banderas haciendo uso del Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con Marvelous Designer
Camille Kleinman, de CGElves, presenta este video tutorial donde explica cómo crear costuras visibles en base a imágenes con mapa alpha (transparencia) en Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreCómo distribuir vehículos con Forest Pack
Los chicos de iToo Software comparten este completísimo tutorial para aprender a distribuir vehículos en estacionamientos con la ayuda de Forest Pack y RailClone. (more…) [...]
Read moreCreación de pintura para automóviles con V-Ray
Ya está disponible la novena parte de la serie de tutoriales dedicados a la creación de materiales avanzados con V-Ray de Adán Martín Tutorials. (more…) [...]
Read moreCómo agregar nubes en cielos en Postproducción
Robin Wood presenta este tutorial, donde nos revela una interesante técnica para dar mayor interés a nuestros cielos agregando nubes en postproducción de manera sumamente sencilla con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read morexRef’s para escenas más flexibles y livianas en 3ds Max
En este video tutorial de autoría de Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, aprenderás todo lo necesario para comenzar a utilizar xRef Scenes en tus proyectos con 3ds Max. (more…) [...]
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