El artista alemán Lars Mezaka publica una miniserie con 4 tutoriales donde explica cómo modelar tu primera escena lowpoly con la ayuda de Blender. (more…) [...]
Read moreCómo simular movimiento de agua en 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Studio, nos muestra cómo simular agua en movimiento a partir del desplazamiento de un bote, sin ningún tipo de plugin o script, sólo el viejo 3ds Max y Particle Flow. (more…) [...]
Read moreCómo modificar cielos e iluminación en postproducción
Pedro Fernandes de Arqui9/Arqui9 Learn presenta un nuevo video tutorial donde explica su flujo de trabajo para componer/modificar/cambiar cielos e iluminación en postproducción con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreIntroducción al LWF (Linear Workflow) con V-Ray (Parte 2)
Adán Martín comparte la segunda parte de su tutorial sobre Linear Workflow, en el que explica las diferencias entre el trabajo lineal y con comprensión, además de algunos aspectos a tener en cuenta sobre las texturas (more…) [...]
Read moreCómo modelar un muro de gaviones con 3ds Max y MassFX
El artista Denis Keman está de vuelta con un nuevo tutorial. El tema de este video es cómo modelar un muro de gaviones en 3ds Max con la ayuda de MassFX. (more…) [...]
Read moreCómo simular el impacto de gotas sobre agua en 3ds Max
John Anderson y Tyler Jordan, de Ragdoll Studio, presentan este tutorial donde nos enseñan a simular (y animar) el efecto de ondulación que producen las gotas al impactar sobre la superficie del agua. (more…) [...]
Read moreIntroducción al LWF (Linear Workflow) con V-Ray (Parte 1)
Con este nuevo video tutorial de Adán Martín aprenderás todo lo que siempre has querido saber sobre el LWF (Linear Workflow), o Gamma 2.2, con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar piezas de mobiliario mediante rotación
En esta serie de videos, Denis Keman, de DK-Cgi, nos muestra diferentes métodos para modelar elementos decorativos y piezas de mobiliario, como patas de mesas o sillas, generados por rotación con la ayuda de tornos. (more…) [...]
Read moreCreación de telas en V-Ray y 3ds Max
Johannes Tiner comparte hoy este video tutorial sobre creación de un shader para telas con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreModelando un vaso de geometría compleja con Maya
FlippedNormals agrega otro tutorial a su lista, esta vez centrado en el modelado 3D de formas complejas. En el siguiente video se explica cómo modelar un vaso en Maya, combinando dos objetos con diferente geometría. Los principios utilizados en esta presentación pueden ser replicados [...]
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