En este tutorial, dividido en dos partes, Alex de VRaySchool nos enseña todo lo necesario para crear alfombras realistas en 3ds Max con la ayuda de VRayFur. (more…) [...]
Read moreCómo crear césped realista con VRayFur
En este video, cortesía de Idan Amrany de Arch Viz Camp, aprenderás todo lo necesario para crear césped realista con la ayuda de 3ds Max y VRayFur. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales con Corona Renderer
Adán Martín comparte este video tutorial introductorio donde te explica cómo dar tus primeros pasos en Corona Renderer, partiendo por lo más básico: la configuración de materiales. (more…) [...]
Read moreQué es y cómo funciona la compresión tonal
En este video tutorial, Jesús Caballero nos explica cómo funciona la compresión tonal para las imágenes de alto rango dinámico (HDRI), y qué hacer para sacarles el máximo provecho, utilizando diferentes aplicaciones. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales complejos en 3ds Max y V-Ray
Denis Keman, de DK-Cgi, publica hoy un tutorial en el que nos enseña a trabajar materiales complejos en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo simular peladuras de metal con 3ds Max
El artista 3D italiano Simone Nastasi comparte este video tutorial, con casi una hora de duración, donde enseña a simular el efecto de pelado de metal con la ayuda de 3ds Max, MassFX y el script Fracture Voronoi (more…) [...]
Read moreCómo crear metal pulido con V-Ray y 3ds Max
Luego de una larga ausencia Johannes Tiner vuelve con un nuevo tutorial, esta vez centrado en la creación de materiales, específicamente sobre cómo simular metal pulido con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear césped con VRayDisplacementMod
Desde Arch Viz Camp llega nuevo tutorial para aprender a crear césped de manera sumamente rápida, con la ayuda de V-Ray y 3ds Max, ideal para tomas generales. (more…) [...]
Read moreCómo dar variación al color de la vegetación con Unique Material ID
Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, comparte este tutorial donde nos enseña a utilizar un script gratuito llamado Unique Material ID, creado por los chicos de CGSource, para incorporar pequeñas variaciones de color en distintos tipos de vegetación. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales avanzados con V-Ray: Madera
Adán Martín comparte en su canal de Youtube dos video tutoriales centrados en la creación de madera, al natural y con barniz. Ambas presentaciónes forman parte de la serie "Materiales Avanzados". (more…) [...]
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