El equipo de Arch Viz Camp agrega un nuevo tutorial a su colección. Esta vez el tema escogido hace referencia a la iluminación volumétrica, también conocida como volumetric/volume lights, o god rays. (more…) [...]
Read moreCómo corregir la sobreexposición de tus imágenes
Ismail Rebbane, fundador de CGalter, publica hoy un nuevo tutorial sobre renderizado y postproducción, donde revisa el proceso para configurar correctamente una escena interior en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreCómo lograr un buen Balance de Blancos en Photoshop
Uno de los aspectos más importantes para la postproducción de imágenes, además de los ajustes de exposición y contraste, es sin duda el balance de blancos. (more…) [...]
Read moreTutorial sobre uso y modificación de imágenes HDR
El día de hoy Adán Martín nos deja con un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la teoría y la práctica detrás de las Imágenes de Alto Rango Dinámico, comunmente conocidas como HDR/HDRI (High Dynamic Range Image) (more…) [...]
Read moreTutorial para distribución de vegetación con Corona
El equipo de Corona Renderer comparte este tutorial donde se explica como distribuir distintos tipos de vegetación con la ayuda de Corona Scatter. (more…) [...]
Read moreTutoriales de optimización para V-Ray
Adán Martín comparte esta serie de video tutoriales sobre optimización para V-Ray, donde nos enseña todo lo necesario para entender el funcionamiento y reducir al máximo los tiempos de trabajo con este motor de renderizado. (more…) [...]
Read moreCómo usar el canal ZDepth para generar profundidad
Desde LearnArchViz llega este tutorial de postproducción para aprender a hacer más notoria la sensación de profundidad en tus renders con la ayuda del canal ZDepth de V-Ray y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo esculpir manos con ZBrush
El artista 3D británico Tom Elgon presenta este tutorial, con casi 2 horas de duración, sobre cómo esculpir manos con la ayuda de ZBrush. (more…) [...]
Read moreCrea tus propias texturas desde cero!
Steve Lund, de CG Geek, comparte este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para crear texturas personalizadas desde cero, incluida la captura de fotografías y la edición en Photoshop. (more…) [...]
Read moreRetopología de modelos 3D obtenidos con fotogrametría
Adán Martín comparte esta semana un nuevo video tutorial a través de su canal de Youtube. El tema escogido para esta ocasión es la retopología de modelos 3D obtenidos mediante la técnica de fotogrametría. (more…) [...]
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