Andrew Price, de Blender Guru, explica cómo agregar polvo, o suciedad, en la parte superior de los objetos con Blender, para una cuota adicional de realismo en tus imágenes. (more…) [...]
Read more30 Tips para V-Ray | Parte 2
Jesus Caballero Martinez ha publicado la segundos parte de sus "30 Tips para V-Ray", enfocada en iluminación interior para Visualización Arquitectónica. (more…) [...]
Read moreCómo insertar personas en tus tomas
Alexander Vasiliuk, del VrayArt, comparte un tutorial donde nos muestra su flujo de trabajo para insertar personas, o escalas humanas, en tomas interiores con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreGuía de uso para la herramienta ZModeler
Pixologic lanza una serie de tutoriales, a cargo del artista 3D Joseph Drust, donde se explica los usos de cada una de las opciones de la nueva herramienta ZModeler, incorporada en la versión 4R7 de ZBrush. (more…) [...]
Read moreCreación de entornos conceptuales con ZBrush
Los artista Joseph Drust y Andrew Bosley, junto a Pixologic, nos enseñan a trabajar conceptos para entornos con la ayuda de ZBrush, keyshot y Photoshop. (more…) [...]
Read moreTutorial de iluminación volumétrica con Corona
El equipo detrás de Corona Renderer comparte esta serie de videos sobre cómo generar el efecto de iluminación volumétrica, también denominado God Rays, con Corona y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 3)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica hoy la tercera parte de su tutorial para creación de alfombras realistas. (more…) [...]
Read moreCreación de alfombras con Corona Scatter
El equipo de Render Legion, desarrolladores de Corona Renderer, comparte, por medio de su canal de Youtube, este video tutorial donde explican cómo crear alfombras utilizando Corona Scatter. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 2)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, lanza la segunda parte de su tutorial para creación de alfombras, donde explica cómo simular alfombras realistas mediante el modificador de pelo de 3ds Max, "Hair and Fur". (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 1)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica la primera parte de su tutorial para crear alfombras realistas con 3ds Max y V-Ray utilizando el modificador VrayDisplacementMod. (more…) [...]
Read more