Adán Martín comparte la segunda parte de su tutorial sobre Linear Workflow, en el que explica las diferencias entre el trabajo lineal y con comprensión, además de algunos aspectos a tener en cuenta sobre las texturas (more…) [...]
Read moreIntroducción al LWF (Linear Workflow) con V-Ray (Parte 1)
Con este nuevo video tutorial de Adán Martín aprenderás todo lo que siempre has querido saber sobre el LWF (Linear Workflow), o Gamma 2.2, con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | VRayTriplanarTex
Tras décadas de insistencia Neil Blevins finalmente lo logró... Chaosgroup escuchó sus sugerencias y lanzó VRayTriplanarTex. (more…) [...]
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Johannes Tiner comparte hoy este video tutorial sobre creación de un shader para telas con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | VRayMat Resampler
VRayMat Resampler es un script para 3ds Max y V-Ray que permite definir de una sola vez las subdivisiones para todos los materiales de una escena, tomando como referencia los valores difusos para la reflexión (more…) [...]
Read moreCreación de alfombras realistas con VRayFur
En este tutorial, dividido en dos partes, Alex de VRaySchool nos enseña todo lo necesario para crear alfombras realistas en 3ds Max con la ayuda de VRayFur. (more…) [...]
Read moreCómo crear césped realista con VRayFur
En este video, cortesía de Idan Amrany de Arch Viz Camp, aprenderás todo lo necesario para crear césped realista con la ayuda de 3ds Max y VRayFur. (more…) [...]
Read moreQué es y cómo funciona la compresión tonal
En este video tutorial, Jesús Caballero nos explica cómo funciona la compresión tonal para las imágenes de alto rango dinámico (HDRI), y qué hacer para sacarles el máximo provecho, utilizando diferentes aplicaciones. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales complejos en 3ds Max y V-Ray
Denis Keman, de DK-Cgi, publica hoy un tutorial en el que nos enseña a trabajar materiales complejos en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo crear metal pulido con V-Ray y 3ds Max
Luego de una larga ausencia Johannes Tiner vuelve con un nuevo tutorial, esta vez centrado en la creación de materiales, específicamente sobre cómo simular metal pulido con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
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