Desde Arch Viz Camp llega nuevo tutorial para aprender a crear césped de manera sumamente rápida, con la ayuda de V-Ray y 3ds Max, ideal para tomas generales. (more…) [...]
Read moreCómo dar variación al color de la vegetación con Unique Material ID
Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, comparte este tutorial donde nos enseña a utilizar un script gratuito llamado Unique Material ID, creado por los chicos de CGSource, para incorporar pequeñas variaciones de color en distintos tipos de vegetación. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales avanzados con V-Ray: Madera
Adán Martín comparte en su canal de Youtube dos video tutoriales centrados en la creación de madera, al natural y con barniz. Ambas presentaciónes forman parte de la serie "Materiales Avanzados". (more…) [...]
Read moreCómo crear luces volumétricas con V-Ray y 3ds Max
El equipo de Arch Viz Camp agrega un nuevo tutorial a su colección. Esta vez el tema escogido hace referencia a la iluminación volumétrica, también conocida como volumetric/volume lights, o god rays. (more…) [...]
Read moreCómo corregir la sobreexposición de tus imágenes
Ismail Rebbane, fundador de CGalter, publica hoy un nuevo tutorial sobre renderizado y postproducción, donde revisa el proceso para configurar correctamente una escena interior en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreTutorial sobre uso y modificación de imágenes HDR
El día de hoy Adán Martín nos deja con un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la teoría y la práctica detrás de las Imágenes de Alto Rango Dinámico, comunmente conocidas como HDR/HDRI (High Dynamic Range Image) (more…) [...]
Read moreTutoriales de optimización para V-Ray
Adán Martín comparte esta serie de video tutoriales sobre optimización para V-Ray, donde nos enseña todo lo necesario para entender el funcionamiento y reducir al máximo los tiempos de trabajo con este motor de renderizado. (more…) [...]
Read moreCómo usar el canal ZDepth para generar profundidad
Desde LearnArchViz llega este tutorial de postproducción para aprender a hacer más notoria la sensación de profundidad en tus renders con la ayuda del canal ZDepth de V-Ray y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo simular cáusticas en 3ds Max y V-Ray
Alexander Vasiliuk, fundador de VRaySchool, publica hoy en su sitio un nuevo video tutorial, donde explica cómo simular el efecto óptico de las cáusticas en un piscina con la ayuda de 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreTutorial de V-Ray Sampling
El fundador de Chaos Group, Vladimir Koylazov (Vlado), comparte este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para lograr un óptimo proceso de sampling (muestreo) con V-Ray 3. (more…) [...]
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