El sitio Viscorbel, y su creador, Austris Cingulis, comparten hoy un tutorial que enseña cómo simular condensación en V-Ray utilizando exclusivamente shaders. (more…) [...]
Read moreCómo crear un muro de piedras en 3ds Max
Bertrand Ciesielski presenta un video tutorial que explica cómo crear un muro de piedras en 3ds Max, usando MultiScatter, RockGenerator Script y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo crear agua realista con Caustics en V-Ray 3.0
El sitio Render Spaz comparte un video tutorial donde se explica cómo hacer uso de los Caustics (Cáustica) en V-Ray 3.0 para crear agua con mayor grado de realismo; esta técnica también puede ser usada en versiones anteriores de V-Ray. (more…) [...]
Read moreLo Nuevo de V-Ray 1.9 para Cinema 4D
Entérate de todas las novedades que trae la nueva versión de V-Ray para Cinema 4D en esta presentación de Josef Bsharah. (more…) [...]
Read moreCómo iluminar una escena enlazando HDRI y VraySun
Desde el sitio VrayArt llega este tutorial donde se explica cómo iluminar una escena en 3ds Max usando un HDRI aplicado a una VrayDome Light, y enlazado al VraySun. (more…) [...]
Read moreExocortex lanza V-Ray en la nube con Clara.io
Exocortex presenta de manera oficial un nuevo sistema de renderizado en la nube con V-Ray, totalmente integrado a Clara.io, su ambiciosa herramienta de modelación y animación 3D en línea. (more…) [...]
Read moreTutorial de Iluminación HDRI en Vray y 3ds Max
Arch Viz Camp presenta este video tutorial sobre cómo iluminar una escena exterior utilizando HDRI's en Vray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreMastering Vray | Lección 1
Grant Warwick presenta la lección 1 de su curso Mastering Vray, donde explica algunos conceptos básicos que sin duda te harán la vida más fácil para la próxima vez que necesites recurrir a Vray. (more…) [...]
Read moreCómo crear vidrio realista en V-Ray y 3ds Max
En el siguiente tutorial, de Arch Viz Camp, aprenderás a crear diferentes tipos de vidrio usando V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreChaos Group Tour | Blur Studio
Los chicos de Chaos Group presentan un recorrido a través de los estudios de la compañía Blur Studio, en Culver City, California, responsables de las cinemáticas para videojuegos como Elder Scrolls Online, Batman: Arkham City (more…) [...]
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