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Creando Materiales Básicos en V-Ray y 3ds Max

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Iván Guillén | Cómo Crear Asfalto Realista en V-Ray

  Iván Guillén, de Arq3DRender, presenta este interesante tutorial con su método para crear asfalto realista, seco y húmedo, en…

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Concurso | “El Mejor Render” de 3D Realistic

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Making Of | Juego de Mesa Digital “Disney Vacation Club”

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V-Ray Feature Films Showreel 2013

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  Fresnel IOR (Index of Refraction): El valor para la reflectividad de cada material va a depender del ángulo de…

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ARTWORKSHOP | Javi Martínez

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