Denis Keman explica distintos métodos para retopologizar objetos con la ayuda de diferentes aplicaciones para 3D, entre ellas, 3ds Max, 3D Coat y ZBrush. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 22)
En este capítulo de la serie de preguntas y respuestas para ZBrush, dirigido por Joseph Drust, para Pixologic, veremos cómo imprimir el preview de la herramienta NoiseMaker sobre un mapa alpha (more…) [...]
Read moreCómo empezar a trabajar con ZBrush
Los chicos de Pixologic lanzan esta espectacular serie de tutoriales donde podrás aprender todo lo necesario para pasar de principiante a experto en el uso de ZBrush. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 21)
En esta nueva serie de preguntas y respuestas para ZBrush, Joseph Drust, junto al equipo de Pixologic, detallan cómo seleccionar ed manera individual las diferentes mallas que forman parte de una NanoMesh (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 20)
Esta semana en la serie de preguntas y respuestas sobre ZBrush, Joseph Drust enseña a esculpir un neumático con la ayuda de ZModeler. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 19)
En esta nueva serie de preguntas y respuestas para ZBrush, Joseph Drust explica cómo ahuecar objetos para crear piezas de joyería, cómo cargar brochas por defecto y de qué manera generar mapas con ID de color desde Polygroups. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 18)
En un nuevo capítulo de preguntas y respuestas para ZBrush Joseph Drust aborda temas como, cómo convertir un boceto 2.5D en un modelo 3D (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 17)
En este capítulo de "Preguntas y respuestas para ZBrush" Joseph Drust comparte nuevos tipos sobre el uso de la aplicación, específicamente qué es ZAppLink y cómo funciona, de qué manera modificar el tamaño de una textura (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 16)
En este capítulo de "Preguntas y respuestas para ZBrush" Joseph Drust explica la función de la herramienta Export Scale Slider y cómo hacer que las Nano Meshes vayan en la misma dirección al ser aplicadas a un modelo. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 15)
Esta semana Pixologic y Joseph Drust presentan un nuevo episodio con preguntas y respuestas sobre el uso de ZBrush (more…) [...]
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